Изменения Классов: различия между версиями

Материал из Newstyle Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Created page with "{{expert}}{{Articles Needing Interwiki Links}} {{Infobox Job | jobBase = TaeKwon Kid |jobType=Extended |changesAt=Comodo |skills=18 |skillPoints=75 | questSkills = 0 |str=12 |agi=12 |vit=0 |int=0 |dex=6 |luk=0 }} == Overview == TaeKwon Master is a class for characters who have chosen TaeKwon Kid as their first profession and wish to continue in the ways of the TaeKwon. One of the most notable benefits that a TaeKwon Master has over a TaeKwon Kid is the ability to w...")
 
м (TerryTie переименовал страницу Изменения классов в Изменения Классов)
 
(не показано 17 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{expert}}{{Articles Needing Interwiki Links}}
На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.
== '''Новичок''' ==
До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.
== '''Супер новичок''' ==
'''Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
| +8
| +8
| +10
| +8
| +8
| +9
|}
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
|-
!STR
|1
|13
|25
|37
|49
|69
|70
|71
|
|
|-
!AGI
|3
|15
|27
|39
|52
|72
|73
|74
|
|
|-
!VIT
|5
|17
|29
|41
|56
|75
|76
|77
|78
|79
|-
!INT
|7
|19
|31
|43
|60
|80
|81
|82
|
|
|-
!DEX
|9
|21
|33
|45
|64
|83
|84
|85
|
|
|-
!LUK
|11
|23
|35
|47
|68
|96
|97
|98
|99
|
|}
'''HP'''


{{Infobox Job
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
| jobBase = TaeKwon Kid
|jobType=Extended
|changesAt=[[Comodo]]
|skills=18
|skillPoints=75
| questSkills = 0
|str=12
|agi=12
|vit=0
|int=0
|dex=6
|luk=0
}}


== Overview ==
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
TaeKwon Master is a class for characters who have chosen TaeKwon Kid as their first profession and wish to continue in the ways of the TaeKwon. One of the most notable benefits that a TaeKwon Master has over a TaeKwon Kid is the ability to wield books to help deal more damage physically.
TaeKwon Master is an unusual class in that the majority of their skills are bound to the celestial bodies of the Sun (Solar), Moon (Lunar) and Stars (Stellar), and are very restricted in their use. These skills have three different restrictions in which they can be used, and are as follows:
*Certain skills can only be used on a day of their respective celestial body
*Some skills can only be used on maps that are designated as a place of a celestial body
*Other skills can only be used against enemies that are aligned as an enemy of a celestial body


The first restriction is unlike the latter two in that a TaeKwon master cannot change what day is representative of a celestial body; these days are already set. The setting for these celestial days is told in the mantra as follows:
'''Таланты'''


The Sun shines brightest on even days. The Moon shines brightest on odd days. And the Stars shine without fail on every 5th day.  
Имеет доступ к 19 талантам первых классов.
The second and third restriction can be set personally for each individual TaeKwon Master via their respective skills: Solar, Lunar and Stellar Perception and Solar, Lunar and Stellar Opposition.  
== '''Мечник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевое восстановление HP
| +100% Эффективность умения Восстановление HP.
HP восстанавливается каждые 6 сек.


However, there are also skills that are also bound by more than one restriction.  
Дополнительно восстанавливает HP в размере (Ур. персонажа * 2) HP.
|-
!Боевое владение мечом
| +20 Урона с кинжалами, одноручными и двуручными мечами.
|-
!Боевой удар магмы
|<nowiki>+100% Урон умения Удар магмы.</nowiki>
 
+1 Радиус умения Удар магмы.


TaeKwon Masters are also known as '''Star Gladiators''' in other localizations of Ragnarok Online, which reflects the way how the skills of this class works.  
Бонус точности (HIT) увеличивается на 20% на 10 сек.
|-
!Боевая стойкость
|<nowiki>+15 сек. к длительности статуса Стойкость.</nowiki>


If a TaeKwon Master ever finds the TaeKwon Master skill tree too confusing, a TaeKwon Master can always invest more skill points into the TaeKwon Kid skills, or observe the skills that are not restricted by the celestial bodies.
+5 MDEF под действием статуса Стойкость.
|}


== Jobchange Guide ==
== '''Маг''' ==
{{:TaeKwon Master Job Change Guide}}
{| class="wikitable"
== Builds ==
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
=== STR/VIT All-Purpose===
|-
!Боевое восстановление SP
| +100% Эффективность умения Восстановление SP.
|-
!Боевой взор
|Умение Взор повышает Макс. HP на 1000.


* STR: 110-130
Если статус Взор не активен, то при использовании умения у персонажа моментально восстанавливается 1000 HP.
* AGI: 1
* VIT: 90-110
* INT: 1
* DEX: 1
* LUK: 1-9


The STR/VIT build is an all-purpose TKM build that benefits from increased survivability and healing item efficiency while still maintaining high damage output through [[Solar,_Lunar_and_Stellar_Union|Union]] and [[Solar Heat|S]][[Lunar Heat|L]][[Stellar Heat|S]] Heat. High-end activities include Thors, Somatology Labs, MVPing, and anywhere else that may involve the TKM tanking or receiving damage. High maximum HP allows the TKM to tank and kill large mobs of monsters with Heat effortlessly, accompanied by more efficient potion consumption.
Длительность статуса Взор увеличивается на 15 сек.
|-
!Улучшенная защита
| +5% Снижение урона под статусом Энергетическая защита.
|-
!Боевая стена
|Барьер, созданный умением Стена безопасности, выдерживает на 2 удара больше.
|}


=== STR/DEX Specialized ===
== '''Лучник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевой глаз орла
|<nowiki>+10 Точность</nowiki>


* STR: 110-130
+1 Дальность атаки
* AGI: 1
|-
* VIT: 20-40
!Боевой град стрел
* INT: 1
|Град стрел становится Ливнем стрел.
* DEX: 100-120
* LUK: 1-9


The STR/DEX build is a specialized TKM build that maximizes [[Solar Heat|S]][[Lunar Heat|L]][[Stellar Heat|S]] Heat damage. Because of the nature of the build, their attacks tend to yield the highest damage of all TKM builds. Due to the high amount of DEX, the TKM can naturally hit most monsters and is independent from using [[Solar,_Lunar_and_Stellar_Union|Union]]. Though their damage output is exceptionally high, STR/DEX TKMs are more fragile and usually require a separate tank character to be able to perform effectively.
Ливень стрел является AOE умением.


=== AGI Kicker ===
[Ур. 1]: 160% урон, 2x2 радиус


* STR: 110-130
[Ур. 2]: 170% урон, 2x2 радиус
* AGI: 70-90 base
* VIT: 1-50 base
* INT: 1-12 base
* DEX: 50-70 total w/ buffs
* LUK: 1-20 base


The AGI build is a DPS build that uses speed, [[TaeKwon Kid|TK Kid]] kicks, [[Solar, Lunar and Stellar Shadow|Shadow]], [[Stellar Protection|Stellar Protection]], and [[Solar Wrath|S]][[Lunar Wrath|L]][[Stellar Wrath|S]] Wrath to dispatch monsters quickly. [[Solar Heat|S]][[Lunar Heat|L]][[Stellar Heat|S]] Heat will help to push mobs back so flee isn't reduced.
[Ур. 3]: 180% урон, 2x2 радиус


== Equipment ==
[Ур. 4]: 190% урон, 2x2 радиус
''For information on the headgears, footgears, armors, garments, shields and accessories, see [[TaeKwon_Kid#Equipment|TaeKwon Kid's equipment]].''


=== Accessory ===
[Ур. 5]: 200% урон, 2x2 радиус


{{Item List |id=2720 |item=Medal of Honor}}
[Ур. 6]: 210% урон, 2x2 радиус
:DEF+1, ATK+5%, MATK+5%, HP+500, SP+50, HIT+10, [[Stun]] when attacking.


=== Weapon ===
[Ур. 7]: 220% урон, 2x2 радиус


TaeKwon Masters can fight unarmed, keeping the bonuses from the [[Sprint]] skill, or use [[Book|Books]].
[Ур. 8]: 230% урон, 2x2 радиус


{{Item List |id=1550 |item=Book |slots=3}}
[Ур. 9]: 240% урон, 3x3 радиус
:[[ATK]]+85.
:This is the standard weapon used by most TKMs. The new 3-slot elemental books are slightly better.
{{Item List |id=1565 |item=Ledger of Death |slots=2}}
:[[ATK]]+137, [[STR]]+3, [[LUK]]-20, [[ASPD]]+1% for each upgrade, 1% chance of inflicting [[Coma]] on [[Demi Human|Demi-humans]].
{{Item List |id=1551 |item=Bible |slots=2}}
:[[ATK]]+115.
{{Item List |id=1564 |item=Encyclopedia |slots=2}}
:[[ATK]]+110, [[DEX]]+2, [[Crit]]+20, [[Crit]]+0.1 for each point of base [[LUK]].
{{Item List |id=1560 |item=Sage's Diary |slots=2}}
:[[ATK]]+100, [[ASPD]]+5% if [[STR]] is 50 or higher.
{{Item List |id=1561 |item=Hardcover Book |slots=1}}
:[[ATK]]+140, [[STR]]+3, [[DEX]]+2.
{{Item List |id=1552 |item=Tablet |slots=1}}
:[[ATK]]+125.
{{Item List |id=1559 |item=Legacy of Dragon}}
:[[ATK]]+130, ignores the defense of [[Dragon|Dragons]], regain 10 [[SP]] when killing a [[Dragon]].
{{Item List |id=1557 |item=Book of the Apocalypse}}
:[[ATK]]+120, +7% damage to [[Fire]], [[Earth]], [[Wind]], [[Water]] elements, +5% damage to [[Holy]] element.
{{Item List |id=1553 |item=Book of Billows |slots=0}}
{{Item List |id=1554 |item=Book of Mother Earth |slots=0}}
{{Item List |id=1555 |item=Book of the Blazing Sun |slots=0}}
{{Item List |id=1556 |item=Book of Gust of Wind |slots=0}}
{{Item List |id=1568 |item=Book of Billows |slots=3}}
{{Item List |id=1569 |item=Book of Mother Earth |slots=3}}
{{Item List |id=1570 |item=Book of the Blazing Sun |slots=3}}
{{Item List |id=1571 |item=Book of Gust of Wind |slots=3}}
:[[ATK]]+90. ''Slotted versions are better than Book [3], if TaeKwon Master overrides weapon's element with [[Mild Wind]] - not only do they have 5 more atk, but they also are level 3, so more damage is added by upgrading them. Unslotted versions are useless.''


== Class Data ==
[Ур. 10]: 250% урон, 3x3 радиус
=== Skills ===


{| class="wikitablec sortable"
Потребляет: 5 стрел
|-
|-
! Skill !! Description !! Levels !! Type
!Улучшенная концентрация
|-
|<nowiki>+4 LUK под действием статуса Концентрация.</nowiki>
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Perception}}
 
|| Permanently memorize a map as being a Place of either the Sun, the Moon, or the Stars. || 3
Длительность статуса Концентрация увеличивается на 60 сек.
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Opposition}}
|| Permanently memorize a monster or player class as being a Target of either the Sun, the Moon, or the Stars. || 3
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
|-
| {{Skill List |skill=Solar Heat}}
!Боевая отталкивающая стрела
{{Skill List |skill=Lunar Heat}}
|<nowiki>+100% Урон умения Отталкивающая стрела.</nowiki>
{{Skill List |skill=Stellar Heat}}
 
|| Barrier, which deals damage and pushes back enemies nearby.
+1 Радиус отталкивания умением.
Can only be used in corresponding SLS Place.
|| 3
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
| {{Skill List |skill=Solar Wrath}}
{{Skill List |skill=Lunar Wrath}}
{{Skill List |skill=Stellar Wrath}}
|| Bonus attack power against corresponding SLS (Solar/Lunar/Stellar) Target proportionally to level, [[DEX]] and [[LUK]].
|| 3
|style="background:#cccccc"| Passive
|-
| {{Skill List |skill=Solar Protection}}
|| Increases VIT DEF proportionally to level, DEX and LUK.
Can only be used in a Place of the Sun on a Solar Day.
|| 4
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
| {{Skill List |skill=Lunar Protection}}
|| Increases Flee proportionally to level, DEX and LUK.
Can only be used in a Place of the Moon on a Lunar Day.
|| 4
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
| {{Skill List |skill=Stellar Protection}}
|| Increases ASPD proportionally to level, DEX and LUK.
Can only be used in a Place of the Stars on a Stellar Day.
|| 4
|style="background:#ccffcc"| Active
|-
| {{Skill List |skill=Solar Blessings}}
{{Skill List |skill=Lunar Blessings}}
{{Skill List |skill=Stellar Blessings}}
|| Bonus EXP for corresponding SLS Target on corresponding SLS Day.
|| 5
|style="background:#cccccc"| Passive
|-
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Shadow}}
|| Permanently sacrifice sight in return for increasing [[ASPD]].
|| 10
|style="background:#cccccc"| Passive
|-
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Team-up}}
|| When using Counter Kick, any [[Monk]]s in the party will have their chance of using [[Raging Trifecta Blow]] increased. If any Monks in the party use [[Raging Thrust]], player's chance of using Counter Kick increases.
|| 3
|style="background:#cccccc"| Passive
|-
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Courier}}
|| Increases carry capacity when logging in a SLS Place.
|| 10
|style="background:#cccccc"| Passive
|-
| {{Skill List |skill=Solar, Lunar and Stellar Union}}
|| Fly off the ground, increase movement speed, attacks never miss and ignore DEF. HP is lost with every attack. Needs [[Fist Master Spirit]] to use, and deactivates spirit mode when used.
|| 1
|style="background:#ccffcc"| Active
|}
|}


[[Image:TaeKwon_Master_skill_tree.gif|thumb|The TKM Skill Tree. Click to enlarge.]]
== '''Охотник''' ==
'''Умения'''


=== Job Bonuses ===
Урон умения Стремительный удар (Blitz Beat) рассчитывается по формуле:
=== ASPD ===
 
=== HP ===
<code>= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения</code>
<table><tr valign="top">
 
<td>
== '''Торговец''' ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| '''Level'''||'''HP'''
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 1||40
!Улучшенный рюкзак
| +350 Макс. вес.
|-
|-
| 2||47
!Улучшенная телега
| +10% Скорость перемещения с телегой.
|-
|-
| 3||55
!Боевой Маммонит
|Маммонит использует на 85% меньше зени.
 
Эффект суммируется с умением Темное дело.
|-
|-
| 4||64
!Боевой крик
| +3 STR и +5 LUK под статусом Безумный крик.
|}
 
== '''Вор''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
|-
| 5||74
![[Файл:Double Attack.png|23x23пкс]]
!Двойная атака
|Урон может быть критическим.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 6||84
!Боевая двойная атака
|Двойная атака работает со всеми видами оружия.
|-
|-
| 7||95
!Боевое уклонение
| +5 Идеальный уворот
|-
|-
| 8||107
!Улучшенная кража
|Умение Кража становится AOE с радиусом 2х2.
|-
|-
| 9||120
!Боевое отравление
|<nowiki>+25% Урон умения Отравление.</nowiki>
 
Если ур. умения Отравление макс.:,
 
Умение Отравление становится AOE с радиусом 3х3.
|}
 
== '''Послушник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 10||134
!Улучшенное повышение ловкости
|Исходящий статус Повышение ловкости дополнительно прибавляет 2 AGI.
 
Работает также на союзниках.
|-
|-
| 11||149
!Улучшенное Благословение
|Исходящий статус Благословение дополнительно прибавляет 2 STR, DEX, INT.
 
Работает также на союзниках.
|-
|-
| 12||165
!Улучшенный Ангелус
|<nowiki>+80% VIT защиты под действием исходящего статуса Ангелус.</nowiki>
 
Работает также на союзниках.
|-
|-
| 13||182
!Боевое лечение
|Умение Лечение наносит урон вне зависимости от расы цели.
 
Талант не действует на WoE, BG и PVP локациях.
|}
 
== '''Монах''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
|-
| 14||200
![[Файл:Triple attack.png|23x23пкс]]
!Тройной удар
|Урон может быть критическим.
|}
== '''Таэквондист''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| 15||219
| +12
| +12
| +6
| +0
| +10
| +0
|}
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Сумма
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
|-
|-
| 16||238
|STR
|1
|2
|3
|4
|5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|-
|-
| 17||258
|AGI
|39
|40
|41
|42
|43
|44
|45
|46
|47
|48
|49
|50
|-
|-
| 18||306
|VIT
|13
|14
|15
|30
|31
|32
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 19||329
|INT
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 20||354
|DEX
|20
|21
|22
|23
|24
|25
|26
|27
|28
|29
|
|
|-
|-
|LUK
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
|}
</td>
'''HP'''
<td>
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| '''Level'''||'''HP'''
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 21||379
!Боевая миссия
|Макс. HP и SP таэквондистов 90-го ур. и выше, входящих в ТОП рейтинга таэквондистов, выше в 4 раза.
 
Заметка:
 
Изначально рейтинговые таэквондисты получает в 3 раза больше HP и SP.
|-
|-
| 22||406
!Боевая стойка
|<nowiki>+10% Сопротивление к атакам всех монстров.</nowiki>
 
Сопротивление не действует на атаки игроков.
|-
|-
| 23||433
!Боевой спринг
|Статус Рывок дополнительно дает 5 STR.
 
Каждый уровень умения Спринт дополнительно увеличивает урон Ударов торнадо, метеора, урагана и молнии на 5%, если персонаж не использует оружие.
|-
|-
| 24||462
!Боевые удары
| +20% Урон умений Удар торнадо, Удар метеора, Удар урагана, Удар молнии.
|}
 
== '''Гладиатор''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| 25||491
| +12
| +12
| +6
| +0
| +10
| +0
|}
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Сумма
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
|-
|-
| 26||521
|STR
|1
|2
|3
|4
|5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|-
|-
| 27||551
|AGI
|39
|40
|41
|42
|43
|44
|45
|46
|47
|48
|49
|50
|-
|-
| 28||583
|VIT
|13
|14
|15
|30
|31
|32
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 29||615
|INT
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 30||649
|DEX
|20
|21
|22
|23
|24
|25
|26
|27
|28
|29
|
|
|-
|-
| 31||683
|LUK
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
'''HP'''
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
 
'''Дополнительно'''
 
Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.
 
== '''Медиум''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| 32||719
| +4
| +4
| +9
| +12
| +12
| +4
|}'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
|-
|-
| 33||755
|STR
|13
|14
|15
|16
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 34||793
|AGI
|26
|27
|28
|29
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 35||831
|VIT
|20
|21
|22
|23
|24
|25
|30
|31
|32
|
|
|
|-
|-
| 36||870
|INT
|1
|2
|3
|4
|5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|-
|-
| 37||909
|DEX
|39
|40
|41
|42
|43
|44
|45
|46
|47
|48
|49
|50
|-
|-
| 38||950
|LUK
|-
|17
| 39||991
|18
|-
|33
| 40||1,034
|34
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
'''HP'''
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
 
== '''Стрелок''' ==
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| +4
| +11
| +3
| +5
| +13
| +8
|}
|}
</td>
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
<td>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| '''Level'''||'''HP'''
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
!+13
!+14
|-
|-
| 41||1,077
!STR
|8
|24
|45
|61
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 42||1,122
!AGI
|2
|6
|10
|11
|21
|28
|33
|38
|43
|48
|58
|
|
|
|-
|-
| 43||1,167
!VIT
|12
|32
|55
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 44||1,214
!INT
|5
|20
|42
|54
|65
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 45||1,261
!DEX
|1
|3
|4
|16
|17
|22
|26
|30
|35
|40
|46
|51
|60
|69
|-
|-
| 46||1,309
!LUK
|14
|25
|32
|36
|50
|57
|62
|70
|
|
|
|
|
|
|}
'''HP'''
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
|-
| 47||1,357
![[Файл:Chain action.png|23x23пкс]]
!Цепная реакция
|Урон может быть критическим.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 48||1,407
!Боевая реакция
|Цепная реакция работает со всеми видами стрелкового оружия.
|-
|-
| 49||1,457
!Боевая монета
|Каждая монета (сфера) прибавляет дополнительно +3 ATK.
 
+15% Шанс получить монету (сферу), при использовании умения Орел или решка.
|-
|-
| 50||1,509
!Боевой змеиный глаз
|<nowiki>+3 DEX</nowiki>
 
+1 Дальность атаки
|-
|-
| 51||1,561
!Боевая точность
|-
|Длительность статуса Повышение точности увеличивается до 180 сек.
| 52||1,615
 
|-
+4 DEX под действием статуса Повышение точности.
| 53||1,669
|}
|-
 
| 54||1,725
== '''Ниндзя''' ==
|-
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''
| 55||1,781
{| class="wikitable"
|-
|'''STR'''
| 56||1,838
|'''AGI'''
|-
|'''VIT'''
| 57||1,895
|'''INT'''
|-
|'''DEX'''
| 58||1,954
|'''LUK'''
|-
| 59||2,013
|-
| 60||2,074
|-
|-
| +6
| +9
| +4
| +11
| +11
| +4
|}
|}
</td>
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
<td>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| '''Level'''||'''HP'''
!Стат \ Бонус
|-
!+1
| 61||2,135
!+2
|-
!+3
| 62||2,198
!+4
|-
!+5
| 63||2,261
!+6
|-
!+7
| 64||2,326
!+8
|-
!+9
| 65||2,391
!+10
|-
!+11
| 66||2,457
|-
| 67||2,523
|-
| 68||2,591
|-
| 69||2,659
|-
| 70||2,670
|-
| 71||2,680
|-
| 72||2,690
|-
| 73||2,700
|-
| 74||2,710
|-
| 75||2,720
|-
|-
| 76||2,730
!STR
|5
|18
|27
|36
|45
|57
|
|
|
|
|
|-
|-
| 77||2,740
!AGI
|3
|12
|23
|32
|43
|50
|54
|60
|69
|
|
|-
|-
| 78||2,750
!VIT
|7
|24
|43
|63
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
| 79||2,760
!INT
|1
|2
|11
|14
|22
|30
|38
|41
|49
|57
|64
|-
|-
| 80||'''3,000'''
!DEX
|8
|16
|20
|26
|30
|34
|37
|46
|52
|55
|62
|-
|-
!LUK
|21
|66
|68
|70
|
|
|
|
|
|
|
|}
|}
</td>
'''HP'''
<td>
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| '''Level'''||'''HP'''
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
|-
| 81||3,020
!Улучшенное ниндзюцу
|<nowiki>+3 STR | +3 AGI | +3 INT</nowiki>
 
+100% Эффективность восстановление SP умением Ниндзюцу
|-
|-
| 82||3,040
!Боевое цветение
|Умения Пылающие лепестки, Копье льда и Лезвие ветра становится AOE с радиусом 3х3.
|-
|-
| 83||3,060
!Боевое касание
|-
|Умение Смертельное касание потребляет 30% HP и SP за удар. Статус Аура ниндзя не рассеивается при ударе.
| 84||3,080
|-
| 85||3,100
|-
| 86||3,120
|-
| 87||3,140
|-
| 88||3,160
|-
| 89||3,180
|-
| 90||'''3,455'''
|-
| 91||3,524
|-
| 92||3,593
|-
| 93||3,663
|-
| 94||3,834
|-
| 95||3,806
|-
| 96||3,878
|-
| 97||3,951
|-
| 98||4,025
|-
| 99||'''4,500'''
|-
|}
</td>
</tr>
</table>


=== Zoom ===
Урон умения Смертельное касание увеличивается.
All TKM's have the ability to zoom out farther than other classes while sitting down. Simply sit down and zoom out to see. (5x more zooming out)


=== Level Up Angel ===
Формула урона:


[[Taekwon Kid]]s, Taekwon Masters and [[Soul Linker]]s share a unique level up angel that provides the following bonuses when a new base level is reached:
40 * STR + Текущее HP / 10 * 4 * Ур. умения.
*[[Blessing]] Level 10 (10 minutes)
*[[Increase AGI]] Level 10 (10 minutes)


== Resetting your places of the Sun/Moon/Stars ==
Если цель MVP-монстр, исходящий урон увеличивается в 2 раза.


TaeKwon Masters can reset maps designated as Places of the Sun/Moon/Stars. The TaeKwon Master must be sitting beside another TaeKwon class ([[Soul Linker]], [[TaeKwon Kid]] or another TaeKwon Master) and be regenerating [[HP]] (that is, your HP must not be full). It is speculated that being in Happy Mode is also required. Spamming the /doridori emote repeatedly is not necessary, but it is needed to enter Happy Mode.  You can tell that you are in Happy Mode because you regenerate an additional +3 SP over the regular Happy Break effects.  The chance to reset the maps occurs every 10 seconds (on each [[Peaceful Break]] HP tick). In order to ensure that you are continually regenerating HP, you can switch an HP-increasing item on and off, or use something which drains HP, like a rideword hat, combined with low HP regeneration. '''The chance of the reset occurring is very low, sometimes taking many hours or days to be successful.'''
На WoE и BG локациях статус Аура ниндзя рассеивается после использовании удара, а урон рассчитывается по изначальной формуле.
|-
!Мастер клонов
|Призывает клона ниндзи.


== Solar, Lunar, and Stellar Miracle ==
Одновременно только один клон может быть призван.
As the Taekwon Master wanders the land and gazes at the sky, a blessing unlike any other may be endowed upon him. Solar, Lunar, and Stellar Miracle will grant the Taekwon Master the ability to use all Solar, Lunar, and Stellar-aligned skills on any map on any day of the week. The moon will eclipse the sun and the stars will shine brightly, making the world around the Taekwon Master go dark (the effect is similar to the darkness caused by a Soul Link). This means offensive and supporting skills are stacked as well. The effect lasts for one hour and disappears if the player logs off or switches maps.


Если при использовании умения, у ниндзи уже есть призванный клон, клон рассеивается.


== External Links ==
[ Задержка: 60 сек. ]
 
|}
* [http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/fst.html Skill Simulator]
 
{{Navbox TaeKwon Master}}
{{Navbox Classes}}

Текущая версия от 12:34, 31 июля 2024

На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.

Новичок

До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.

Супер новичок

Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+8 +8 +10 +8 +8 +9

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
STR 1 13 25 37 49 69 70 71
AGI 3 15 27 39 52 72 73 74
VIT 5 17 29 41 56 75 76 77 78 79
INT 7 19 31 43 60 80 81 82
DEX 9 21 33 45 64 83 84 85
LUK 11 23 35 47 68 96 97 98 99

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты

Имеет доступ к 19 талантам первых классов.

Мечник

Таланты
Боевое восстановление HP +100% Эффективность умения Восстановление HP.

HP восстанавливается каждые 6 сек.

Дополнительно восстанавливает HP в размере (Ур. персонажа * 2) HP.

Боевое владение мечом +20 Урона с кинжалами, одноручными и двуручными мечами.
Боевой удар магмы +100% Урон умения Удар магмы.

+1 Радиус умения Удар магмы.

Бонус точности (HIT) увеличивается на 20% на 10 сек.

Боевая стойкость +15 сек. к длительности статуса Стойкость.

+5 MDEF под действием статуса Стойкость.

Маг

Таланты
Боевое восстановление SP +100% Эффективность умения Восстановление SP.
Боевой взор Умение Взор повышает Макс. HP на 1000.

Если статус Взор не активен, то при использовании умения у персонажа моментально восстанавливается 1000 HP.

Длительность статуса Взор увеличивается на 15 сек.

Улучшенная защита +5% Снижение урона под статусом Энергетическая защита.
Боевая стена Барьер, созданный умением Стена безопасности, выдерживает на 2 удара больше.

Лучник

Таланты
Боевой глаз орла +10 Точность

+1 Дальность атаки

Боевой град стрел Град стрел становится Ливнем стрел.

Ливень стрел является AOE умением.

[Ур. 1]: 160% урон, 2x2 радиус

[Ур. 2]: 170% урон, 2x2 радиус

[Ур. 3]: 180% урон, 2x2 радиус

[Ур. 4]: 190% урон, 2x2 радиус

[Ур. 5]: 200% урон, 2x2 радиус

[Ур. 6]: 210% урон, 2x2 радиус

[Ур. 7]: 220% урон, 2x2 радиус

[Ур. 8]: 230% урон, 2x2 радиус

[Ур. 9]: 240% урон, 3x3 радиус

[Ур. 10]: 250% урон, 3x3 радиус

Потребляет: 5 стрел

Улучшенная концентрация +4 LUK под действием статуса Концентрация.

Длительность статуса Концентрация увеличивается на 60 сек.

Боевая отталкивающая стрела +100% Урон умения Отталкивающая стрела.

+1 Радиус отталкивания умением.

Охотник

Умения

Урон умения Стремительный удар (Blitz Beat) рассчитывается по формуле:

= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения

Торговец

Таланты
Улучшенный рюкзак +350 Макс. вес.
Улучшенная телега +10% Скорость перемещения с телегой.
Боевой Маммонит Маммонит использует на 85% меньше зени.

Эффект суммируется с умением Темное дело.

Боевой крик +3 STR и +5 LUK под статусом Безумный крик.

Вор

Умения
Double Attack.png Двойная атака Урон может быть критическим.
Таланты
Боевая двойная атака Двойная атака работает со всеми видами оружия.
Боевое уклонение +5 Идеальный уворот
Улучшенная кража Умение Кража становится AOE с радиусом 2х2.
Боевое отравление +25% Урон умения Отравление.

Если ур. умения Отравление макс.:,

Умение Отравление становится AOE с радиусом 3х3.

Послушник

Таланты
Улучшенное повышение ловкости Исходящий статус Повышение ловкости дополнительно прибавляет 2 AGI.

Работает также на союзниках.

Улучшенное Благословение Исходящий статус Благословение дополнительно прибавляет 2 STR, DEX, INT.

Работает также на союзниках.

Улучшенный Ангелус +80% VIT защиты под действием исходящего статуса Ангелус.

Работает также на союзниках.

Боевое лечение Умение Лечение наносит урон вне зависимости от расы цели.

Талант не действует на WoE, BG и PVP локациях.

Монах

Умения
Triple attack.png Тройной удар Урон может быть критическим.

Таэквондист

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+12 +12 +6 +0 +10 +0

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Сумма +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
AGI 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
VIT 13 14 15 30 31 32
INT
DEX 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
LUK

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты
Боевая миссия Макс. HP и SP таэквондистов 90-го ур. и выше, входящих в ТОП рейтинга таэквондистов, выше в 4 раза.

Заметка:

Изначально рейтинговые таэквондисты получает в 3 раза больше HP и SP.

Боевая стойка +10% Сопротивление к атакам всех монстров.

Сопротивление не действует на атаки игроков.

Боевой спринг Статус Рывок дополнительно дает 5 STR.

Каждый уровень умения Спринт дополнительно увеличивает урон Ударов торнадо, метеора, урагана и молнии на 5%, если персонаж не использует оружие.

Боевые удары +20% Урон умений Удар торнадо, Удар метеора, Удар урагана, Удар молнии.

Гладиатор

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+12 +12 +6 +0 +10 +0

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Сумма +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
AGI 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
VIT 13 14 15 30 31 32
INT
DEX 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
LUK

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Дополнительно

Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.

Медиум

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+4 +4 +9 +12 +12 +4

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 13 14 15 16
AGI 26 27 28 29
VIT 20 21 22 23 24 25 30 31 32
INT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
DEX 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
LUK 17 18 33 34

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Стрелок

Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+4 +11 +3 +5 +13 +8

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14
STR 8 24 45 61
AGI 2 6 10 11 21 28 33 38 43 48 58
VIT 12 32 55
INT 5 20 42 54 65
DEX 1 3 4 16 17 22 26 30 35 40 46 51 60 69
LUK 14 25 32 36 50 57 62 70

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Умения
Chain action.png Цепная реакция Урон может быть критическим.
Таланты
Боевая реакция Цепная реакция работает со всеми видами стрелкового оружия.
Боевая монета Каждая монета (сфера) прибавляет дополнительно +3 ATK.

+15% Шанс получить монету (сферу), при использовании умения Орел или решка.

Боевой змеиный глаз +3 DEX

+1 Дальность атаки

Боевая точность Длительность статуса Повышение точности увеличивается до 180 сек.

+4 DEX под действием статуса Повышение точности.

Ниндзя

Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+6 +9 +4 +11 +11 +4

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11
STR 5 18 27 36 45 57
AGI 3 12 23 32 43 50 54 60 69
VIT 7 24 43 63
INT 1 2 11 14 22 30 38 41 49 57 64
DEX 8 16 20 26 30 34 37 46 52 55 62
LUK 21 66 68 70

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты
Улучшенное ниндзюцу +3 STR | +3 AGI | +3 INT

+100% Эффективность восстановление SP умением Ниндзюцу

Боевое цветение Умения Пылающие лепестки, Копье льда и Лезвие ветра становится AOE с радиусом 3х3.
Боевое касание Умение Смертельное касание потребляет 30% HP и SP за удар. Статус Аура ниндзя не рассеивается при ударе.

Урон умения Смертельное касание увеличивается.

Формула урона:

40 * STR + Текущее HP / 10 * 4 * Ур. умения.

Если цель MVP-монстр, исходящий урон увеличивается в 2 раза.

На WoE и BG локациях статус Аура ниндзя рассеивается после использовании удара, а урон рассчитывается по изначальной формуле.

Мастер клонов Призывает клона ниндзи.

Одновременно только один клон может быть призван.

Если при использовании умения, у ниндзи уже есть призванный клон, клон рассеивается.

[ Задержка: 60 сек. ]