Создание Ячеек в Обмундировании: различия между версиями
AcidMarco (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
AcidMarco (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
На сервере New Style произошли некоторые изменения в системе создания ячеек в обмундировании. NPC <span style="color: blue;">Seiyablem</span> всё тот же, расположен в кузнице Пронтеры (prt_in:<span style="color: blue;">33,70</span>), но вот требования для предметов изменились, а также появились дополнительные предметы для "продырявливания". | На сервере New Style произошли некоторые изменения в системе создания ячеек в обмундировании. NPC <span style="color: blue;">Seiyablem</span> всё тот же, расположен в нескольких местах, а именно: | ||
в кузнице Пронтеры (prt_in:<span style="color: blue;">33,70</span>)<br>, | |||
в Лайтхайзене(lighthalzen:<span style="color: blue;">197,36</span>, lhz_in02:<span style="color: blue;">281,35</span>)<br>, | |||
в Морроке (morocc:<span style="color: blue;">51,41</span>)<br>, | |||
и в Пайоне (payon:<span style="color: blue;">141,150</span>)<br>, | |||
но вот требования для предметов изменились, а также появились дополнительные предметы для "продырявливания". | |||
==Важно знать!== | ==Важно знать!== | ||
Чтобы не потерять важные предметы, не несите две вещи одного и того же наименования (например, <span style="color: blue;">+7 Мантия</span> и <span style="color: blue;">+0 Мантия</span>). <br> | Чтобы не потерять важные предметы, не несите две вещи одного и того же наименования (например, <span style="color: blue;">+7 Мантия</span> и <span style="color: blue;">+0 Мантия</span>). <br> |
Версия от 04:46, 29 января 2024
На сервере New Style произошли некоторые изменения в системе создания ячеек в обмундировании. NPC Seiyablem всё тот же, расположен в нескольких местах, а именно:
в кузнице Пронтеры (prt_in:33,70)
,
в Лайтхайзене(lighthalzen:197,36, lhz_in02:281,35)
,
в Морроке (morocc:51,41)
,
и в Пайоне (payon:141,150)
,
но вот требования для предметов изменились, а также появились дополнительные предметы для "продырявливания".
Важно знать!
Чтобы не потерять важные предметы, не несите две вещи одного и того же наименования (например, +7 Мантия и +0 Мантия).
При удачной попытке "продырявливания" уровень заточки падает до 0, если было +7 Оглушитель, то дадут Оглушитель[2]
Карты, вставленные в вещи, пропадут.
При каждой неудачной попытке вы теряете ту вещь, которую пытаетесь продырявить и зени.
Удача и другие параметры вашего персонажа не влияют на процесс "продырявливания".
Каждое оружие и броня, в которых вы пытаетесь проделать дырку, имеет свой шанс на успех.
Для оружия это:
Класс C: 85%
Класс B: 75%
Класс A: 60%
Класс S: 40%
Для брони:
Класс C: 80%
Класс B: 70%
Класс A: 50%
Класс S: 40%
Уникальное: 90%
Также важно отметить, что есть некоторые предметы, шанс создания "дырки" в которых имеет значение ниже, чем у других. Почему? Это объясняется их игровой ценностью!