Обновление 1.36 [Патчноут]

Автор: [GM] AcidMarco от 27 August, 2024

Update


Ивент: Кубики (реворк)
- Ивент теперь работает отдельно от остальных ивентов (теперь не требуется победить Элементального поринга для его запуска).
- Изменена локация проведения ивента.
- Все игроки, посетившие ивент, даже в случае проигрыша получают в награду один из следующих предметов: 5 x Осколок камня (Stone Shard), 5 x Vote Coin (Монета голосования), 1 x Newstyle Coin, 1 х Значок битвы (Battle Badge) или 1 x Сумка золотых монет (Gold Coin Bag). Победитель ивента все также получает 1 x Коробка Кафры (Kafra Box).
- Если игрок проигрывает в ивенте, он остается на локации, но не участвует в последующих кубиках. Для выхода из зоны проведения ивента можно дождаться его окончания или дважды нажать на кубик.
- Моды проведения ивента (обычный/необычный) чередуются по очереди, но в случае, если в ивенте участвует только 1 игрок, мод кубиков будет обычным (заметка: обычный мод кубиков - это когда побеждают игроки, находящиеся на платформе с номером выпавшего числа, а игроки, находящиеся на других платформах, считаются проигравшими).
- Выпадение кубика сопровождается специальным эффектом с номером кубика.
 
Ивент: Элементальные поринги (реворк)
- Ивент проводится в отдельной локациии.
- На прохождение ивента игрокам отводится ровно 5 минут.
- На локации отключен автоматический сбор предметов, не разрешена телепортация, все предметы, выпавшие из монстров, могут быть подняты любым игроком.
- На локации появляется множество Блестящих порингов (Shiny Poring) - количество порингов зависит от количества игроков в ивента (количество порингов = 110 + 10 * количество_игроков). Поринги имеют 10 HP, а урон по ним проходит как по растениям и Империуму, не более 1 HP. Newstyle Coin выпадает из Блестящих порингов в зоне проведения ивента с большим шансом, чем в открытом мире, но получаемый опыт за победу поринга остается без изменений.
- Для охоты на порингов игрокам выдается Копье святого света (Holy Light Spear), с помощью которого можно с легкостью уничтожать порингов.
- После уничтожения ровно половины максимального количества порингов появляется один из Элементальных порингов (поринг-босс). Элементальный поринг имеет HP, зависящее от количества игроков в ивенте (HP = 900 + 100 * количество_игроков). Урон по порингу-боссу также проходит как по растениям и Империуму, не более 1 HP.
- Из Элементального поринга может выпасть:
x 5* x Кукла поринга (Poring Doll) ~100%
х 5* x Королевские свитки I (Royal Scroll I) ~75%
х 5* x Королевские свитки II (Royal Scroll II) ~45%
х 5* x Королевские свитки III (Royal Scroll III) ~15%
х 10* x Книги воина I ~50%
х 5 x Жвачки (Bubble Gum) ~10%
х 10 x Newstyle Coin ~85%
x 5 x Билет пропуска задания (Quest Skip Ticket) ~10%
x 1 x Карточный альбом (Old Card Album) ~10%
x 2 x Золото (Gold) ~15%
Шанс выпадения предметов действует отдельно на каждую единицу предмета в группе (т.е. может выпасть максимальное их количество, половина, один предмет или не выпасть вовсе).
Каждый игрок на ивенте добавляет шанс выпадения предметов в каждой группе на 1%. (напр., при 10 игроках каждая жвачка будет выпадать с вероятностью 20%).
Предметы помеченные (*) - За каждого игрока на ивенте добавляется 1 единица предмета в группе (напр., при 10 игроках выпадет 15 х Кукла поринга (Poring Doll)).
- После уничтожения последнего поринга на локации или по окончанию времени проведения ивента все игроки возвращаются к исходной точке проведения ивента.
- По завершению ивента идет подсчет очков убийств порингов. Каждый убитый поринг дает одно очко, включая поринга-босса (но не учитывая порингов, призываемых порингом-боссом). Игрок уничтоживший наибольшее число порингов получает специальную награду - Серебряный сундук (Silver Chest).
- Если несколько игроков набрало одинаковую сумму очков и эта сумма является максимальной, тогда вопрос решается в PVP режиме. В этом случае победитель мини-турнира получает двойную награду - 2 х Серебряный сундук (Silver Chest). На турнир отведено не более 2 (двух) минут. Если победитель так и не определился за это время, тогда специальная награда не достанется никому.
 
Ивент: Концерт барда
- Все игроки, посетившие ивент, но не сумевшие пройти его, получают в награду один из следующих предметов: 5 x Осколок камня (Stone Shard), 5 x Vote Coin (Монета голосования), 1 x Newstyle Coin, 1 х Значок битвы (Battle Badge) или 1 x Сумка золотых монет (Gold Coin Bag).
- Проигравшие игроки теперь автоматически не покидают зону проведения ивента, они могут остаться в зоне проведения ивента до его окончания или воскреснуть в точке сохранения.
 
Ивенты
- Доступ ко всем текущим автоматическим ивентам производится через Пронтеру.
- Бард прибывает в Пронтеру и открывает портал в зону проведения ивента. Портал открывается строго на 2 минуты. Пройдя через портал, игрок перемещается в зону проведения ивента. Игроки с премиум доступом могут использовать команду @joinevent, чтобы присоединиться к ивенту.
- Изменены некоторые звуковые эффекты.
- Изменено расписание проведения авто ивентов:
х Элементальные поринги (ежедневно): 10 / 15 / 19 / 23
х Концерт барда (будние дни): 13 / 20
х Концерт барда (выходные дни): 11 / 14 / 17 / 20
х Доступ к ивентам также открывает в первую минуту каждого нового часа.
х Во все остальное время проводится ивент Кубики (в период WoE ивенты не проводятся).
 
MVP
- Исправлена ошибка, при которой MVP-PVP режим своевременно не отключался, блокируя доступ к локации через телепортационный камень.
- Исправлена ошибка, когда MVP бездны не призывал клонов бездны, атакующих его игроков. Минимальное число клонов бездны, которое может создать MVP бездны, составляет 2 клона.
 
WOE
- Статусы Ассумпцио (Assumptio) и Полный ход (Full Throttle) теперь также отменяются при попадании в замок через флаг, UI гильдии, а также через призыв гильдии в замок.
 
Камень телепортации
- Исключены локации из статистики открытий локаций: thor_camp, lhz_dun04, iz_dun05.
- Каменные таблички размещены на локациях yuno_fild10, yuno_fild11, yuno_fild12 - добавлены в статистику открытий локаций.
 
Тренировка
- Произведен реворк основных механик тренировки, тренировка работает стабильней.
- Теперь в начале тренировки указывается максимальное время, которое персонаж может провести на тренировке в зависимости от количества книг в инвентаре.
- Если персонаж имеет максимальный базовый уровень, проф. уровень или достиг лимит макс. переносимого веса, тогда в меню не будут отображаться данные моды тренировки.
- Исправлена ошибка, когда можно было прокачивать переносимый вес на тренировке выше лимита (3000 единиц). Бонус переносимого веса у всех персонажей, превысивших лимит, приведен к максимальному. На внутриигровую почту автоматически поступят книги тренировки, затраченные на увеличение веса сверх максимального.
- Теперь персонаж, находящийся на тренировке, не меняет свой внешний вид.
 
Мастер зачарований
- Доработаны диалоги НПЦ Мастер зачарований (Enchantment Master).
- Переписана механика зачарования - Скрытые слоты брони (Hidden armor slot).
- Теперь при выборе брони к зачарованию отображаются шансы получения чанта 1/2/3 Ур., а также шанс полной потери экипировки.
- Если после завершения чанта у игрока есть еще один предмет такого же типа, то игроку предлагается снова провести зачарование данного предмета.
- Изменены некоторые эффекты зачарования.
 
Умения
- Исправлена ошибка, когда статус эффект умения Безумный крик (Crazy Uproar) не обновлялся после использования умения. Откат умения Безумный крик (Crazy Uproar) увеличен до 5 сек.
 
Предметы
- Исправлено описание некоторых предметов.
- При использовании свитка зачарования оружия элементом теперь отображаются корректные статус иконки каждого элемента, сопровождаясь соответствующим эффектом при использовании свитка.
- Предмет Волшебное зеркало (Convex Mirror) теперь дополнительно отображает уровень силы MVP с натуральной точкой респа, а также время до его следующего усиления (если применимо).
- Введены карты клонов бездны. Карты экипируются в слот аксессуаров. Карты соответствуют классу клонов (напр., из Лучника, Охотника или Снайпера может выпасть Карта лучника бездны (Void Archer Card)). При экипировке двух карт бездны каждая карта независимо раскрывает свои дополнительные бонусы. Карты могут выпасть из клонов в Ежедневной башни и в подземелье Бразилис. Карты не выпадают из клонов, появляющихся в процессе выполнения квеста 'В поисках любви', а также из клонов, призванных 13-ыми MVP.
Карта мечника бездны (Void Swordman Card) : +1 VIT, +1 STR, (при экипировке двух карт бездны) +1 VIT, +5% Макс. HP
Карта мага бездны (Void Mage Card) : +1 DEX, +1 INT, (при экипировке двух карт бездны) 1 DEX, -3% Скорость чтения умений
Карта лучника бездны (Void Archer Card) : +1 AGI, +1 DEX, (при экипировке двух карт бездны) 1 AGI, +3% Точность
Карта торговца бездны (Void Merchant Card) : +1 STR, +1 VIT, (при экипировке двух карт бездны) 1 STR, +15 ATK
Карта вора бездны (Void Thief Card) : +1 AGI, +1 STR, (при экипировке двух карт бездны) 1 AGI, +3% Шанс критической атаки
Карта послушника бездны (Void Acolyte Card) : +1 VIT, +1 INT, (при экипировке двух карт бездны) 1 VIT, +3% Эффективность восстанавливающих умений
Карта тхэквондиста бездны (Void Taekwon Card) : +1 STR, +1 AGI, (при экипировке двух карт бездны) 1 STR, +3% Скорость атаки
Карта ниндзя бездны (Void Ninja Card) : +1 AGI, +1 INT, (при экипировке двух карт бездны) 1 AGI, -3% Задержка после использования умений
Карта стрелка бездны (Void Gunslinger Card) : +1 DEX, +1 AGI, (при экипировке двух карт бездны) 1 DEX, +3% Урон по всем расам
Карта новичка бездны (Void Novice Card) : +1 LUK, +1 INT, (при экипировке двух карт бездны) 1 LUK, +1% Шанс выпадения предметов
 
Костер памяти
- Добавлены бонусы карт бездны в костер. Карты бездны относятся к редкой категории карт.
- Добавлена новая коллекция карт - Дыхание бездны (Void Breath), которую можно активировать, собрав все карты бездны.
- Исключены некоторые карты из алфавитной сдачи, относящиеся в разряду редких монстров/мини-боссов в EN/RU редакциях костра памяти.
- Исправлено отображение списка карт в алфавитной сдаче - RU редакция (Д, К, П), EN редакция (A, G, M, S).
- Исправлено описание бонуса (RU редакция) Карты Желтого новуса (Yellow Novus Card) - корректный бонус: +3% Урон по элементу Нежить (ранее было указано: Урон по монстрам-нежити).
 
Команды
- @count / Улучшение команды. Теперь при вводе команды без указания ID будет выводиться счетчик убийств последнего побежденного монстра в этой сессии (напр., если персонаж последним убил монстра Поринг (ID: 1002), то при вводе команды @count будет выведено количество убитых Порингов (ID: 1002) за все время). Если в этой сессии персонаж еще не убил ни одного монстра, то будет выведена базовая информация о команде.
- @bonfire / В диалоговом окне команды теперь отображается прогресс других достижений - коллекции карт и предметов, питомцы, достижения и рюкзак авантюриста.
- @bonfire / В суммы бонусов включены бонусы, получаемые за улучшение рюкзака авантюриста.
- @backpack / Теперь команду нельзя использовать в локациях проведения ивентов.
- @lgp / Исправлена ошибка, когда при выходе из игры через кнопку 'Выход в Windows' настройка команды @lgp (вкл./выкл.) не сохранялась.
- @mvpboard / Введена новая команда.
 
Команда @mvpboard
- Команда @mvpboard доступна игрокам с активным премиум статусом.
- Команда открывает доску MVP, отображая статус каждого MVP - живой или мертвый. Если есть призванные MVP бездны, то они дополнительно выделяются на доске. Для MVP с несколькими точками респавна (Atroce, Orc Hero) в правом верхнем углу их изображений отображается актуальный счетчик живых MVP.
- MVP Соматологической лаборатории (Bio Lab) отображается только в том случае, если один из этих MVP жив. Если MVP в данной локации мертв, последняя ячейка доски будет пустой.
- Первый ввод команды откроет доску, повторный ввод команды закроет ее.
- Если пользователем отключены внутриигровые эффекты (/effect), то при вводе команды ничего не произойдет.
 
Другое
- Исправлена ошибка, когда в EN редакции клиента не отображался срок действия премиума в статус-иконке, если остаточный срок его действия составлял менее 3-х дней.
- В главное меню рюкзака авантюриста включена информацию о бонусе следующего уровня рюкзака.
- Обновлена защита, устранены некоторые ошибки, которые приводили к завершению работы клиента.
- В магазин поддержки добавлены новые предметы.