- После участие в любом ивенте персонаж игрока получает бонус +300% EXP (базовый и проф. опыт) на 1 час. Бонус распространяет на персонажа, участвовавшего в ивенте и не пропадает при выходе из игры. Бонус применяется на персонажей с уже активным бонусом, но время действия бонуса не увеличивается, а устанавливается снова в 1 час.
- Концерт барда / Если выполнить приседание в локации проведения ивента, бард дарует один из своих случайных баффов на 1 минуту. Если выполнить повторное приседание, действующий бафф будет отменен и применен новый случайный бафф. К случайным бонусам барда относятся эффекты песен и танцев макс. уровня:
-- Песнь Браги (Poem of Bragi)
-- Убийца в лучах заката (Assassin Cross of Sunset)
-- Шепот ветра (Whistle)
-- Военный марш (Drum of Battlefield)
-- Подарок бездны (Into the Abyss)
-- Неуязвимый Зигфрид (Invulnerable Siegfried)
- Элементальные поринги / Теперь на локации проведения ивента все игроки перемещаются с одинаковой скоростью и запрещено использование умений во время охоты на порингов. Умения становятся доступны, если по результатам ивента победитель определяется в режиме PVP.
- Введен новый ивента - Маскировка (Disguise Event).
Ивент Маскировка (Disguise Event)
- Ивент Маскировка чередуется ивентом Кубики, они воспроизводятся по очереди.
- Доступ к ивенту осуществляется через портал барда в Пронтере после уведомления или через команду @joinevent (для премиум игроков). Бард сопровождает игроков на ивенте.
- На ивенте требуется угадать имя монстра, который появился в центре локации, вводя предположения его имени в чат на английском языке. Например, при появлении Поринга правильным ответом будет: Poring, poring или PORING, ответ PoRiNG будет восприниматься как неверный ответ.
- Каждая игра состоит из 10 раундов - 8 раундов со случайным обычным монстром или мини-боссом, 2 раунда с MVP монстром. Типы монстров не повторяются в рамках одной игры.
- Первый игрок, который угадал (написал в чат) правильный ответ получает 1 (одно) очко, после чего игра переходит к следующему раунду. После получения правильного ответа следующие ответы в рамках текущего раунда более не принимаются.
- На то, чтобы угадать монстра, игрокам отводится ровно 10 секунд. После окончания времени прием ответов закрывается, раунд заканчивается без победителя, и игра переходит к следующему раунду. Между раундами есть промежуток задержки в 5 секунд.
- Каждый игрок, поучаствовавший в ивенте, гарантированно получает одну из следующих наград: 5 x Осколок камня (Stone Shard), 5 x Vote Coin (Монета голосования), 1 x Newstyle Coin, 1 х Значок битвы (Battle Badge).
- За каждое очко ивента игрок дополнительно получает одну из наград пула, опубликованного выше.
- Если в игре принимает участие от 3 и более игроков, то игрок, набравший наибольшее количество очков, дополнительно получает Серебряный сундук (Silver Chest). Если в этом случае несколько игроков имеют наибольшее количество очков, тогда дополнительная награда не достается никому.
- Если игрок, выходит из игры или покидает локацию до окончания ивента, то не получает награды по завершению ивента.
- В настройках аккаунта (уведомления) добавлена возможность отключения уведомлений об ивенте.
Оборона
- Оборона снова доступна.
- Шанс получения Элуниумов (Elunium) по завершению ротации A значительно увеличен.
- Исправлена ошибка, которая приводила к трагическому завершению работы сервера после 5-й волны.
- Исправлена ошибка, когда уведомление о поднятом предмете внутри обороны в некоторых случаях дублировалось в чат несколько раз, название предмета в уведомлении кликабельно.
Достижения
- В игру введено 1458 новых достижений охоты, просматривать достижения можно через интерфейс достижений (переход через комбинацию клавиш, установленных в игре, или через значок быстрого доступа в левой верхней части экрана).
- При первом входе в игру будет произведена синхронизация счетчиков убийств монстров с новыми достижениями, прогресс достижений автоматически заполнится значениями текущих счетчиков после синхронизации. После завершения синхронизации (игрок получит уведомление об этом) необходимо перезайти на персонажа, чтобы прогресс завершенных достижений корректно отображался в интерфейсе.
- Награды за достижения охоты выдаются только на один аккаунт пользователя.
- В зависимости от уровня и сложности достижений возрастает количество получаемых наград. Список наград опубликован ниже, награды за некоторые достижения могут отличаться (просматривать тип награды можно в интерфейсе достижений):
-- Обычные монстры
--- 1.000 монстров: 1 x Часть карты (Card Piece)
--- 10.000 монстров: 1 x Обрывки воспоминаний (Memory Fragment)
-- Мини-боссы
--- 100 монстров: 1 x Часть редкой карты (Rare Card Piece)
--- 1.000 монстров: 3 x Обрывки воспоминаний (Memory Fragment)
-- MVP
--- 10 монстров: 1 x Часть редкой карты (Rare Card Piece)
--- 100 монстров: 3 x Обрывки воспоминаний (Memory Fragment)
-- Блестящие поринги
--- 100 монстров: 5 x Newstyle Coin
--- 500 монстров: 10 x Newstyle Coin
--- 2.500 монстров: 100 x Newstyle Coin
- Прогресс достижений охоты начисляется также как при охоте в группе по принципу работы заданий (квестов) охоты.
- Награды за достижения нельзя получить в Королевской Битве и на некоторых ивент-локациях.
- Некоторые награды за достижения привязаны к аккаунту.
- Выполнение достижений теперь сопровождается звуковым эффектом.
- Незначительно доработан интерфейс достижений.
Пассивные бонусы достижений
- За выполнение достижений игрок получает пассивные бонусы на аккаунт.
- Сумма выполненных достижений располагается в шапке интерфейса достижений.
- +1 Макс. HP за каждое выполненное достижение
- +1 Макс. SP за каждые 5 выполненных достижений
- Данные бонусы не действуют в период WoE.
Костер памяти
- Все бонусы костра на (1) Урон по элементу, (2) Урон по расе, (3) Урон по размеру теперь дают бонус и к магической атаке (ранее только к физической).
- Изменение бонуса: Карта Пираньи (Piranha Card): +3% Магический урон по монстрам-рыбам -> +1% MATK
- Изменение бонуса: Карта Курупиры (Curupira Card): +3% Магический урон по элементу Вода -> +1% Игнорирование MDEF цели
- Изменение бонуса: Карта Кровавой бабочки (Bloody Butterfly Card): +5 MATK -> +15 MATK
- Изменение бонуса: Карта Бриллайта (Brilight Card): +5 MATK -> +15 MATK
- Изменение бонуса: Карта Личинки Многоножки (Centipede Larva Card): +5 MATK -> +20 MATK
- Изменение бонуса: Карта Степного Ветра (Hill Wind Card): +5 MATK -> +10 MATK
- Изменение бонуса: Карта Импа (Imp Card): +5 MATK -> +15 MATK
- Изменение бонуса: Карта Джокера (Joker Card): +5 MATK -> +15 MATK
- Изменение бонуса: Карта Каззы (Kasa Card): +5 MATK -> +10 MATK
- Изменение бонуса: Карта Лорелла Вейндера (Laurell Weinder Card): +5 MATK -> +20 MATK
- Изменение бонуса: Карта Герцога сов (Owl Duke Card): +10 MATK -> +20 MATK
- Изменение бонуса: Карта Страшилки (Quve Card): +5 MATK -> +10 MATK
- Изменение бонуса: Карта Ученого Червяка (Sage Worm Card): +5 MATK -> +15 MATK
- Изменение бонуса: Карта Темной иллюзии (Dark Illusion Card): +25 MATK -> +30 MATK
- Изменение бонуса: Карта Скелета-лучника (Archer Skeleton Card), Карта Лучника (Bow Guardian Card), Карта Сесиль Дамон (Cecil Damon Card), Карта Горгульи (Gargoyle Card), Карта Райдрика-лучника (Raydric Archer Card): +2% Урон от дальних физ. атак -> +1% Физический и магический урон по всем расам
- Из суммы бонусов костра (@bonfire) исключено упоминание о бонусах, увеличивающих отдельно магический урон по расе, элементу, размеру и урон от дальних физ. атак (более не применимо). Добавлена сумма бонусов урона по всем расам.
Костер: Коллекции карт
- В костер добавлена новая коллекция карт - Охотник за лутбоксами (Lootbox Hunter).
-- Бонус:
-- [При экипированной Карте Мимика] +0.05% * (кол-во экипир. Карт Мимика) Шанс получить старую синюю коробку при убийстве монстра
-- [При экипированной Карте Подарка] +0.25% * (кол-во экипир. Карт Подарка) Шанс получить подарочную коробку при убийстве монстра
-- [Класс: Торговец] +0.15% Шанс получить фиолетовую коробку при убийстве монстра (бонус несовместим с бонусом сета карт)
MVP
- Из MVP бездны со 100% вероятностью выпадают Обрывки воспоминаний (Memory Fragment), их количество зависит от ранга MVP,- чем выше ранг MVP, тем большее количество обрывком можно получить. (формула: количество от 1 до X, где X - ранг MVP, т.е. из MVP 5-го ранга может выпасть от 1 до 5 обрывков)
Монстры
- Введен стоп-рейт монстров. При получении любого урона, если обычные монстры (не являющиеся MVP, мини-MVP или монстров-боссом) находятся в движении, они останавливаются на 250 мс.
- Теперь счетчик убийств монстров (@count) и счетчик выполнения заданий рюкзака на охоту обновляется при охоте на монстров на любой локации, кроме Королевской Битвы.
Предметы
- В Доспехе Валькирии (Valkyrian Armor) у НПЦ Мастер зачарований (Enchantment Master) теперь можно зачаровать скрытый слот экипировки. Данные доспехи относятся к Высококачественным доспехам.
- Изначальный урон предмета Алая булава (Crimson Mace) увеличен [ 110 -> 130 ].
- Алое оружие (Scarlet Weapon) теперь можно получить из Фиолетовой коробки (Old Puple Box).
- Введены предметы:
-- Часть карты (Card Piece) - заменяет одну обычную карту при использовании синтеза карт.
-- Часть редкой карты (Rare Card Piece) - заменяет одну редкую карту при использовании синтеза карт.
-- Обрывки воспоминаний (Memory Fragment) - открывает хранилище воспоминаний, где за обрывки воспоминаний можно получить редкие предметы.
- Изменен спрайт предмета Сфера бездны (Void Essence).
Карты
- При использовании Карты Подарка (Myst Case Card) увеличен шанс выпадения подарочных коробок 0.9% -> 1%. При сданной карте в костер шанс выпадения коробок увеличивается на 0.25%.
- При использовании и при сданной Карте Мимика (Mimic Card) в костер шанс выпадения старых синих коробок увеличивается на 0.05%.
Перки
- Введен перк открытого мира - Точный расчет (Precise Calculation), который можно приобрести в хранилище воспоминаний.
- Перк активируется в момент его приобретения и дает +1% к шансу заточки любого следующего предмета.
- Вне зависимости от результата заточки эффект перка пропадет после процесса заточки.
- Бонус от использования перка может складываться до 10 раз (макс.: +10% Шанс успешной заточки).
- Перк не будет использоваться при безопасных заточках, и заточках с шансом, уже увеличенным до 100%.
- Эффект перка привязывается к персонажу и не пропадает при выходе из игры.
Команды
- @mvpboard / В меню настроек 'Команды и функции' добавлена возможность изменить отображение мертвых MVP на доске: (1) обычный вид (по умолчанию), (2) мертвые MVP затемняются на доске, (3) мертвые MVP полностью скрываются/не отображаются на доске.
- @create / Исправлено ошибка, когда при наличии пассивного умения костра Идеальный создатель (Perfect Creator) шанс варки зелья снижался после успешной варки.
- @count / Команда более не отображает сумму побежденных разных видов порингов (@count porings), команда работает исключительно по указанному ID или последнему побежденному ID монстра.
Магазин
- В магазин Newstyle Shop добавлены новые предметы в категорию расходных: Зелье скорости (Speed Potion), Анальгин (Anodyne), Панацея (Panacea).
- Из магазина поддержки выведены карточные альбомы, добавлены обрывки воспоминаний.