Обновление 1.46 [Патчноут]

Автор: [GM] AcidMarco от 09 November, 2024

Update


[ Ивенты ]
• [ Меня зовут Джекки! ]
  • Физический и магический урон по монстрам Jakk (кроме MVP) увеличен на 100%.
  • Увеличен шанс выпадения Игрушечный Джекк (Jakk Toy) из монстров Jakk [3% -> 5%] и из монстров-нежити и монстров-демонов [0.5% -> 0.75%].
  • С завтрашнего дня (день начинается в 04.00 по времени сервера) за выполнение заданий Джекки авантюрист будет получать повышенное количество игрушек: 25/50/75 за 1/2/3 ур. задания соответственно.
  • В скрытой деревне Нифльхейма появилась возможность обмена костюмов на осколки костюмов, а осколки костюмов в свою очередь на некоторые костюмные предметы из Коробки осени II.
  • Длительность нахождения предметов на земле на площади призраков увеличена до 5 минут.
  • Теперь вместо Призрака Бездны на площади Нифльхейма появляется Джекк Бездны. Джекк Бездны обладает повышенной точностью и скоростью атаки, с радостью готов использовать ряд магических заклинаний, а также Удар Азуры на противнике. 
  • Дополнительные награды за убийство Джекка Бездны: (MVP игрок) - Коробка осени II, (игрок, нанесший смертельный удар) - от 1 до 'количество_призывов' x Игрушечный Джекк (Jakk Toy). Данные награды попадают напрямую в рюкзак.
  • Суммарное количество убийств монстров необходимое для призыва: 100 + суммарное_количество_призывов * 50, но теперь не более 666 монстров. Обратите внимание, что в счетчик идут также монстры, убитые в открытом мире.
  • Счетчик призыва сброшен, по части усиления призываемого монстра - ничего не меняется. 
• [ Концерт барда ]
  • Теперь, если игрок убил хотя бы одного монстра или собрал хотя бы одну ноту на концерте, то при завершении ивента (или уйдя с локации) он получает бонус ивента (ранее после полного прохождения ивента).
• [ Маскировка ]
  • Теперь правильным ответом также будут считаться альтернативные имена монстров, например, Stormy Knight [Knight of Windstorm], Lord of Death [Lord of the Dead], Kikimora [Uzhas] и т.д.
 
[ MVP ]
• Исправлена ошибка, когда MVP в некоторых случаях не телепортировался, если не мог добраться до цели.
• Исправлена ошибка с позиционирование MVP монстров.
 
[ Механики ]
• Возвращена минимальная задержка после использования умений - 100 мс.
 
[ Достижения ]
• Исправлена ошибка, связанная с возможным начислением лишних очков прогресса в процессе охоты на монстров.
• Изменена механика начисления очков прогресса достижений охоты • теперь строго соответствует механике начисления прогресса в заданиях.
  • Если игрок убил монстра в соло, то ему начисляется прогресс.
  • Если монстра атаковало несколько игроков, не находящихся в одной группе, то прогресс начисляется только игроку, нанесшему наибольший урон.
  • Если монстра победил игрок в группе, то прогресс начисляется его группе в радиусе экрана (для MVP: в радиусе трех экранов).
  • Если монстра атакует несколько групп, то прогресс начисляется только группе игрока, нанесшего наибольший урон.
• Повышена стабильность механики получения и загрузки достижений.
• Достижения по охоте на мини-боссов и MVP будут дополнительно синхронизированы со счетчиком @count при первом входе в игру.
 
[ Гомункулы ]
• Умение гомункула Lif Ментальный обмен (Mental Charge) теперь имеет задержку после использования умения 1/2/3 минут для 1/2/3 ур. соответственно. Эффект умения и задержка после использования умения теперь спадает при телепортации и после использования умения Отдых (Rest). Описание умения в клиенте обновлено соответственно. 
 
[ Сеты экипировки ]

• [ Древний комплект мага (Ancient Mage Set) ]
  • Сет может быть экипирован на класс Послушник.
  • Древняя шапка мага (Ancient Mage Hat):
   • [изменен] Задержка после использования умений [ -1% -> -5% ]
  • Древняя бездна мага (Ancient Mage Chasm) и Древнее очарование мага (Ancient Mage Charm):
   • [изменен] бонусы теперь не отличаются в слотовых/неслотовых предметах
   • [удален] все бонусы урона и скорости чтения умений
   • [добавлен] -5% Время чтения умений
   • [добавлен] -5% Задержка после использования умений
   • [добавлен] +10% Урон магией элемента Вода, Земля, Огонь, Ветер и Святость
  • Древняя роба мага (Ancient Mage Robe)
   • [удален] +3% MATK
   • [добавлен] +1% MATK за каждый ур. заточки предмета
  • Бонус сета
   • [изменен] Задержка после использования умений [ -3% -> -5% ]
   • [удален] Базовая Сноровка >= 77: -7% Время чтения умений
   • [Добавлен] Базовая Сноровка >= 77: +3 DEX, +3 INT

• [ Древний комплект Гоибна (Ancient Goibne's Armor Set) ]
  • Древние доспехи Гоибна (Ancient Goibne's Armor)
   • [удален] +3% Макс. HP
   • [добавлен] +1% Макс. HP за каждый ур. заточки предмета
  • Древние сапоги Гоибна (Ancient Goibne's Greaves)
   • [удален] +3% Макс. HP и SP
   • [добавлен] +1% Макс. HP и SP за каждый ур. заточки предмета
  • Бонус сета
   • [изменен] Базовая Выносливость >= 77: Макс. HP [ +3% -> +5% ]
   • [изменен] Базовая Выносливость >= 77: DEF [ +3 -> +5 ]
   • [изменен] Базовый Интеллект >= 77: MDEF [ +3 -> +5 ]

[ Команды ]
• Введена команда @noexp. Блокирует получение всего входящего получаемого опыта вне зависимости от его источника. При активации команды блокируется также начисление опыта в гильдию и гомункулу (если применимо). Доступна только премиум игрокам. 
 
[ Другое ]
• Добавлены некоторые звуковые эффекты при взаимодействии с интерфейсом.