- Доработана система поведения MVP при наличии варпа поблизости. Теперь MVP стабильней избегает приближение в варпам, используя телепортацию. Исправлена ошибка, когда MVP мог использовать телепортацию при смерти или встрече НПЦ, не являющегося варпом.
- Сундуки теперь также выпадают из MVP, призванных через умение Абракадабра (Abracadabra).
MVP Бездны
- После смерти MVP бездны перемещение в локацию смерти MVP будет недоступно в течение 5 минут через Камень телепортации.
- Срок жизни предметов, выпавших на землю, на локациях присутствия и смерти MVP бездны составляет 5 минут.
- На локации MVPбездны до и некоторое время после смерти MVPумение Корысть (Greed) не работает.
Костер памяти
- Добавлена коллекция карт Тайны древних руин (Secrets of Ancient Ruins). Бонус: +0.1% Шанс вызвать умение 'Сменить класс', при использовании умения Абракадабра (Abracadabra).
Доска заданий
- Задания Охота на MVP и Элитная охота на MVP теперь работают по стандартной механике, счетчик убийств MVP появляется в правой верхней части экрана. Убийство будет засчитано всем игрокам, находящимся в радиусе начисления прогресса задания. Задание по охоте на MVP имеет общий счетчик убийств MVP.
- Если игрок находится в группе и выполняет задание на охоту, а его целью является MVP, тогда радиус, в котором участникам группы будет засчитано убийство монстра, увеличивается в три раза (три экрана).
- Обновлена и оптимизирована механика получения/сдачи заданий Бесконечной башни.
- Пересчитаны награды за выполнения заданий Элитная охота на MVP и Бесконечная башня.
- Общие на аккаунт задания также отображаются на других персонажах аккаунта, если не были выполнены.
- Задания Охота на MVP, Элитная охота на MVP и Бесконечная башня можно взять только на один аккаунт.
- Подготовлена статья вики, включающая информацию по всем заданиям доски. (читать вики)
Ежедневная башня
- MVP теперь появляются в Ежедневной башне согласно рангам MVP. (см. таблицу на странице вики)
- На легком уровне сложности теперь нет усилений MVP монстров, на среднем ур. сложности MVP усиливаются на 50%.
- Пересчитаны награды Ежедневной башни. Увеличены награды в виде Newstyle Coin каждому игроку. Пройдя Ежедневную башню, теперь можно получить Специальные коробки (Special Box), включающие сезонные коробки. Специальные коробки (Special Box) выдаются на группу и их расчет производится в момент запуска Ежедневной башни. Если групповую награду невозможно поделить на равные части между каждым членом группы, тогда спорный остаток наград распределяется случайно между участниками группы, где лидер группы имеет приоритет. Данное распределение производится в момент запуска ежедневной башни, каждому игроку необходимо пройти башню до конца, чтобы получить распределенную награду, поэтому если член группы покидает Ежедневную башню, его награду не сможет получить другой член группы, награда будет утеряна. Специальные коробки (Special Box) при получении размещаются во временном рюкзаке. (@backpack)
- В дополнение после прохождения Ежедневной башни персонаж получается определенное количество опыта, который делиться с гомункулом и может быть увеличен только наличием премиума и настройками рейтов аккаунта.
- Статья вики обновлена соответственно. (читать вики)
Рейтинг Мудреца
- Введен рейтинг класса Мудрец (Sage).
- Рейтинг повышается путем использования умения Абракадабра (Abracadabra). За каждые 10 (десять) использований умения рейтинг повышается на '1', при удачном смене класса монстра на MVP рейтинг повышается на '10'.
- Персонажи, занимающие 2-10 место в рейтинге, получают +0.1% Шанс вызвать умение 'Сменить класс', при использовании умения Абракадабра (Abracadabra).
- Персонаж, занимающий 1 место в рейтинге, получает +0.2% Шанс вызвать умение 'Сменить класс', а также дополнительно +20% Шанс призвать MVP II ранга вместо I.
- Ежемесячно 01 числа в 0.00 по времени сервера рейтинг сбрасывается.
- Рейтинг можно посмотреть через команду @rank.
Умения
- Умение Абракадабра (Abracadabra) теперь имеет фиксированный шанс вызова умения Сменить класс (Change Class), позволяющего превратить обычного монстра в MVP, - 0.2% при выученном умении до 8-го уровня. На 9- и 10-ом ур. умения шанс вызова умения увеличивается на 0.1%. Дополнительно на шанс призыва MVP влияет рейтинг Мудреца.
- С помощью умения Сменить класс (Change Class) можно вызвать любого MVP из игры. Чем выше ранг MVP, тем ниже шанс его призыва. MVP, призванные с помощью умения Сменить класс (Change Class), имеют максимальную силу, эквивалентную времени жизни MVP в пять часов.
- При вызове умения Сменить класс (Change Class) заклинатель, использующий умение, подсвечивается специальными эффектами, а процесс преображения монстра в MVP теперь отличается и сопровождается эффектом. Название умения теперь отображается как Сменить класс (Change Class), ранее '????'.
Таланты
- Таэквондист / Боевой спринг (Battle Running) теперь дает следующие бонусы: (1) Статус Рывок дополнительно дает 3 ко всем характеристикам, (2) Длительность статуса Рывок увеличивается в 2 раза.
Команды
- Введена команда @rank, позволяющая смотреть рейтинг мудрецов. В данный момент команда доступна только классу Мудрец и производным.
- В команде @combine теперь доступна возможность сборки Книг воинов (Battle Manual). За 5 х Книг воинов (Battle Manual) одного уровня можно получить 1 книгу уровня выше. Книги, полученные в процессе сборки, будут привязаны к аккаунту.
Предметы
- Исправлена ошибка, когда было невозможно экипировать Алый лук (Crimson Bow) на вора.
- Окровавленная ветка (Bloody Branch) теперь может призвать MVP любого ранга. Время жизни MVP, призванного с помощью предмета - 30 минут.
- Древняя ветка (Ancient Branch) теперь может призвать любого MVP не ниже II ранга. Из MVP, призванных с помощью данного предмета, могут выпасть сундуки. Время жизни MVP, призванного с помощью предмета - 60 минут.