Обновление 1.34 [Патчноут]

Автор: [GM] AcidMarco от 26 July, 2024

Update


Оборона
- Теперь максимальное число игроков в группе составляет 12 игроков.
- Переписана механика штрафа получения редких наград ротаций. Теперь шанс получения редких наград ротаций прогрессивно снижается на 10% за каждого игрока в группе, начиная с 5-го.
1-4 игроков: нет штрафа получения редких наград
5 игроков: шанс оставляет 90% (напр., если шанс получения редкой награды составляет 10%, то со штрафом шанс снизится до 9%)
6 игроков: шанс оставляет 80%
7 игроков: шанс оставляет 70%
и т.д.
- Теперь количество монстров в волне значительней зависит от количества игроков в обороне, а изначальное количество монстров в волне снижено. Количество монстров в волне текущей обороны рассчитывается по формуле в начале каждой волны:
X + <Количество игроков в обороне> * 10, где X - случайно число от 40 до 60.
- Улучшено распределение монстров в обороне. Монстры перемещаются от точки появления до точки обороны с разной скоростью, что создает больше интервалов между их прибытием к объекту обороны.
- При появлении MVP на локации маркер на мини-карте с точкой нахождения MVP обновляется каждый 0.5 сек.
- На первой ротации B (15 волна) теперь появляется MVP 1-го ранга, а в первой ротации C (20 волна) - MVP 2-го ранга. Ранее призывались MVP 2-го и 3-го ранга соответственно. После 20-й волны ранг MVP для ротации B увеличивается до 2-го ранга, для ротации C до 3-го ранга и выше в зависимости от количества пройденных волн.
- MVP, прибывающие на каждой 5-й волне на оборону, распределены по силе и по ротациям.
 
==== Уровень I ====
Каждая ротация A и волна 15
Eddga, Bacsojin, Garm, Evil Snake Lord, Golden Thief Bug, Doppelganger, Dracula, Drake, Incantation Samurai, Knight of Windstorm, Mistress, Moonlight Flower, Phreeoni, Turtle General, Ygnizem, Gopinich, Maya, Tao Gunka
 
==== Уровень II ====
Каждая ротация B, кроме 15 волны, а также 20 волна
Baphomet, Dark Lord, Lady Tanee, Lord of Death, Orc Hero, Orc Lord, Osiris, Pharaoh, RSX 0806, Vesper
 
==== Уровень III ====
40 волна, 60 волна (50%)
Thanatos, Amon Ra, Atroce, Detale, Kiel D-01, Boitata
 
==== Уровень IV ====
60 волна (50%), 80 волна, 100 волна (50%)
Nidhoggr's Shadow, Valkyrie Randgris, Tendrillion, Ktullanux, Hardrock Mammoth, Gloom Under Night, Fallen Bishop
 
==== Уровень V ====
100 волна (50%), 120 волна, 140 волна (50%)
Lord Knight Seyren, Assassin Cross Eremes, Whitesmith Harword, High Priest Magaleta, Sniper Shecil, High Wizard Katrinn, Beelzebub, Entweihen Crothen, Ifrit, Celine Kimi, Naght Sieger
 
==== Уровень VI ====
140 волна (50%) и каждая ротация C, начиная с 160 волны
Wounded Morroc
 
Древний кузнец
- В древнего кузнеца добавлена новая опция - создание магических свитков. С помощью древних чертежей и зени можно создать коробки с магическими свитками без шанса поломки (потери зени и материалов).
- Категория расходных предметов теперь создается без шанса поломки (потери зени и материалов), материалы для создания предметов пересмотрены. Игрокам, которые ранее создавали предметы на внутриигровую почту отправлена 100% компенсация расходов за неудачные попытки создания предметов, а также частичная компенсация за удачно созданные предметы за вычетом суммы текущих материалов.
- В категорию расходных предметов добавлена Окровавленная ветка (Bloody Branch).
 
Другое
- Исправлена ошибка, когда некоторые карты могли выводить в чат ошибку иконки, будучи вставленные в экипировку.