Изменения Классов: различия между версиями

Материал из Newstyle Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (TerryTie переименовал страницу Изменения классов в Изменения Классов)
 
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.
На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.
== Новичок ==
== '''Новичок''' ==
До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.
До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.
== Лучник - Охотник - Снайпер ==
== '''Супер новичок''' ==
'''Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
| +8
| +8
| +10
| +8
| +8
| +9
|}
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
|-
!STR
|1
|13
|25
|37
|49
|69
|70
|71
|
|
|-
!AGI
|3
|15
|27
|39
|52
|72
|73
|74
|
|
|-
!VIT
|5
|17
|29
|41
|56
|75
|76
|77
|78
|79
|-
!INT
|7
|19
|31
|43
|60
|80
|81
|82
|
|
|-
!DEX
|9
|21
|33
|45
|64
|83
|84
|85
|
|
|-
!LUK
|11
|23
|35
|47
|68
|96
|97
|98
|99
|
|}
'''HP'''
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
 
'''Таланты'''
 
Имеет доступ к 19 талантам первых классов.
== '''Мечник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевое восстановление HP
| +100% Эффективность умения Восстановление HP.
HP восстанавливается каждые 6 сек.
 
Дополнительно восстанавливает HP в размере (Ур. персонажа * 2) HP.
|-
!Боевое владение мечом
| +20 Урона с кинжалами, одноручными и двуручными мечами.
|-
!Боевой удар магмы
|<nowiki>+100% Урон умения Удар магмы.</nowiki>
 
+1 Радиус умения Удар магмы.
 
Бонус точности (HIT) увеличивается на 20% на 10 сек.
|-
!Боевая стойкость
|<nowiki>+15 сек. к длительности статуса Стойкость.</nowiki>
 
+5 MDEF под действием статуса Стойкость.
|}
 
== '''Маг''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевое восстановление SP
| +100% Эффективность умения Восстановление SP.
|-
!Боевой взор
|Умение Взор повышает Макс. HP на 1000.
 
Если статус Взор не активен, то при использовании умения у персонажа моментально восстанавливается 1000 HP.
 
Длительность статуса Взор увеличивается на 15 сек.
|-
!Улучшенная защита
| +5% Снижение урона под статусом Энергетическая защита.
|-
!Боевая стена
|Барьер, созданный умением Стена безопасности, выдерживает на 2 удара больше.
|}
 
== '''Лучник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевой глаз орла
|<nowiki>+10 Точность</nowiki>
 
+1 Дальность атаки
|-
!Боевой град стрел
|Град стрел становится Ливнем стрел.
 
Ливень стрел является AOE умением.
 
[Ур. 1]: 160% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 2]: 170% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 3]: 180% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 4]: 190% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 5]: 200% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 6]: 210% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 7]: 220% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 8]: 230% урон, 2x2 радиус
 
[Ур. 9]: 240% урон, 3x3 радиус
 
[Ур. 10]: 250% урон, 3x3 радиус
 
Потребляет: 5 стрел
|-
!Улучшенная концентрация
|<nowiki>+4 LUK под действием статуса Концентрация.</nowiki>
 
Длительность статуса Концентрация увеличивается на 60 сек.
|-
!Боевая отталкивающая стрела
|<nowiki>+100% Урон умения Отталкивающая стрела.</nowiki>
 
+1 Радиус отталкивания умением.
|}
 
== '''Охотник''' ==
'''Умения'''
'''Умения'''


Строка 8: Строка 214:


<code>= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения</code>
<code>= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения</code>
== Таэквондист ==
 
== '''Торговец''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Улучшенный рюкзак
| +350 Макс. вес.
|-
!Улучшенная телега
| +10% Скорость перемещения с телегой.
|-
!Боевой Маммонит
|Маммонит использует на 85% меньше зени.
 
Эффект суммируется с умением Темное дело.
|-
!Боевой крик
| +3 STR и +5 LUK под статусом Безумный крик.
|}
 
== '''Вор''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
![[Файл:Double Attack.png|23x23пкс]]
!Двойная атака
|Урон может быть критическим.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевая двойная атака
|Двойная атака работает со всеми видами оружия.
|-
!Боевое уклонение
| +5 Идеальный уворот
|-
!Улучшенная кража
|Умение Кража становится AOE с радиусом 2х2.
|-
!Боевое отравление
|<nowiki>+25% Урон умения Отравление.</nowiki>
 
Если ур. умения Отравление макс.:,
 
Умение Отравление становится AOE с радиусом 3х3.
|}
 
== '''Послушник''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Улучшенное повышение ловкости
|Исходящий статус Повышение ловкости дополнительно прибавляет 2 AGI.
 
Работает также на союзниках.
|-
!Улучшенное Благословение
|Исходящий статус Благословение дополнительно прибавляет 2 STR, DEX, INT.
 
Работает также на союзниках.
|-
!Улучшенный Ангелус
|<nowiki>+80% VIT защиты под действием исходящего статуса Ангелус.</nowiki>
 
Работает также на союзниках.
|-
!Боевое лечение
|Умение Лечение наносит урон вне зависимости от расы цели.
 
Талант не действует на WoE, BG и PVP локациях.
|}
 
== '''Монах''' ==
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
![[Файл:Triple attack.png|23x23пкс]]
!Тройной удар
|Урон может быть критическим.
|}
== '''Таэквондист''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''  
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 130: Строка 417:


На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
== Гладиатор ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевая миссия
|Макс. HP и SP таэквондистов 90-го ур. и выше, входящих в ТОП рейтинга таэквондистов, выше в 4 раза.
 
Заметка:
 
Изначально рейтинговые таэквондисты получает в 3 раза больше HP и SP.
|-
!Боевая стойка
|<nowiki>+10% Сопротивление к атакам всех монстров.</nowiki>
 
Сопротивление не действует на атаки игроков.
|-
!Боевой спринг
|Статус Рывок дополнительно дает 5 STR.
 
Каждый уровень умения Спринт дополнительно увеличивает урон Ударов торнадо, метеора, урагана и молнии на 5%, если персонаж не использует оружие.
|-
!Боевые удары
| +20% Урон умений Удар торнадо, Удар метеора, Удар урагана, Удар молнии.
|}
 
== '''Гладиатор''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''  
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 257: Строка 568:
Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.
Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.


== Стрелок ==
== '''Медиум''' ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
| +4
| +4
| +9
| +12
| +12
| +4
|}'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
|-
|STR
|13
|14
|15
|16
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|AGI
|26
|27
|28
|29
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|VIT
|20
|21
|22
|23
|24
|25
|30
|31
|32
|
|
|
|-
|INT
|1
|2
|3
|4
|5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|-
|DEX
|39
|40
|41
|42
|43
|44
|45
|46
|47
|48
|49
|50
|-
|LUK
|17
|18
|33
|34
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
'''HP'''
 
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
 
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
 
== '''Стрелок''' ==
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''  
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 393: Строка 826:


На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
== Ниндзя ==
{| class="wikitable"
! colspan="3" |'''<big>Умения</big>'''
|-
![[Файл:Chain action.png|23x23пкс]]
!Цепная реакция
|Урон может быть критическим.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|-
!Боевая реакция
|Цепная реакция работает со всеми видами стрелкового оружия.
|-
!Боевая монета
|Каждая монета (сфера) прибавляет дополнительно +3 ATK.
 
+15% Шанс получить монету (сферу), при использовании умения Орел или решка.
|-
!Боевой змеиный глаз
|<nowiki>+3 DEX</nowiki>
 
+1 Дальность атаки
|-
!Боевая точность
|Длительность статуса Повышение точности увеличивается до 180 сек.
 
+4 DEX под действием статуса Повышение точности.
|}
 
== '''Ниндзя''' ==
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''  
'''Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:'''  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 508: Строка 970:


На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
== Медиум ==
'''Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|'''STR'''
! colspan="2" |'''<big>Таланты</big>'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| +4
!Улучшенное ниндзюцу
| +4
|<nowiki>+3 STR | +3 AGI | +3 INT</nowiki>
| +9
 
| +12
+100% Эффективность восстановление SP умением Ниндзюцу
| +12
| +4
|}'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
!+11
!+12
|-
|-
|STR
!Боевое цветение
|13
|Умения Пылающие лепестки, Копье льда и Лезвие ветра становится AOE с радиусом 3х3.
|14
|15
|16
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
|-
|AGI
!Боевое касание
|26
|Умение Смертельное касание потребляет 30% HP и SP за удар. Статус Аура ниндзя не рассеивается при ударе.
|27
 
|28
Урон умения Смертельное касание увеличивается.
|29
 
|
Формула урона:
|
|
|
|
|
|
|
|-
|VIT
|20
|21
|22
|23
|24
|25
|30
|31
|32
|
|
|
|-
|INT
|1
|2
|3
|4
|5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|-
|DEX
|39
|40
|41
|42
|43
|44
|45
|46
|47
|48
|49
|50
|-
|LUK
|17
|18
|33
|34
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
'''HP'''


Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
40 * STR + Текущее HP / 10 * 4 * Ур. умения.


На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Если цель MVP-монстр, исходящий урон увеличивается в 2 раза.


== Супер новичок ==
На WoE и BG локациях статус Аура ниндзя рассеивается после использовании удара, а урон рассчитывается по изначальной формуле.
'''Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:'''
{| class="wikitable"
|'''STR'''
|'''AGI'''
|'''VIT'''
|'''INT'''
|'''DEX'''
|'''LUK'''
|-
|-
| +8
!Мастер клонов
| +8
|Призывает клона ниндзи.
| +10
 
| +8
Одновременно только один клон может быть призван.
| +8
| +9
|}
'''Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.'''
{| class="wikitable"
!Стат \ Бонус
!+1
!+2
!+3
!+4
!+5
!+6
!+7
!+8
!+9
!+10
|-
!STR
|1
|13
|25
|37
|49
|69
|70
|71
|
|
|-
!AGI
|3
|15
|27
|39
|52
|72
|73
|74
|
|
|-
!VIT
|5
|17
|29
|41
|56
|75
|76
|77
|78
|79
|-
!INT
|7
|19
|31
|43
|60
|80
|81
|82
|
|
|-
!DEX
|9
|21
|33
|45
|64
|83
|84
|85
|
|
|-
!LUK
|11
|23
|35
|47
|68
|96
|97
|98
|99
|
|}
'''HP'''


Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
Если при использовании умения, у ниндзи уже есть призванный клон, клон рассеивается.


На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
[ Задержка: 60 сек. ]
|}

Текущая версия от 12:34, 31 июля 2024

На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.

Новичок

До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.

Супер новичок

Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+8 +8 +10 +8 +8 +9

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
STR 1 13 25 37 49 69 70 71
AGI 3 15 27 39 52 72 73 74
VIT 5 17 29 41 56 75 76 77 78 79
INT 7 19 31 43 60 80 81 82
DEX 9 21 33 45 64 83 84 85
LUK 11 23 35 47 68 96 97 98 99

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты

Имеет доступ к 19 талантам первых классов.

Мечник

Таланты
Боевое восстановление HP +100% Эффективность умения Восстановление HP.

HP восстанавливается каждые 6 сек.

Дополнительно восстанавливает HP в размере (Ур. персонажа * 2) HP.

Боевое владение мечом +20 Урона с кинжалами, одноручными и двуручными мечами.
Боевой удар магмы +100% Урон умения Удар магмы.

+1 Радиус умения Удар магмы.

Бонус точности (HIT) увеличивается на 20% на 10 сек.

Боевая стойкость +15 сек. к длительности статуса Стойкость.

+5 MDEF под действием статуса Стойкость.

Маг

Таланты
Боевое восстановление SP +100% Эффективность умения Восстановление SP.
Боевой взор Умение Взор повышает Макс. HP на 1000.

Если статус Взор не активен, то при использовании умения у персонажа моментально восстанавливается 1000 HP.

Длительность статуса Взор увеличивается на 15 сек.

Улучшенная защита +5% Снижение урона под статусом Энергетическая защита.
Боевая стена Барьер, созданный умением Стена безопасности, выдерживает на 2 удара больше.

Лучник

Таланты
Боевой глаз орла +10 Точность

+1 Дальность атаки

Боевой град стрел Град стрел становится Ливнем стрел.

Ливень стрел является AOE умением.

[Ур. 1]: 160% урон, 2x2 радиус

[Ур. 2]: 170% урон, 2x2 радиус

[Ур. 3]: 180% урон, 2x2 радиус

[Ур. 4]: 190% урон, 2x2 радиус

[Ур. 5]: 200% урон, 2x2 радиус

[Ур. 6]: 210% урон, 2x2 радиус

[Ур. 7]: 220% урон, 2x2 радиус

[Ур. 8]: 230% урон, 2x2 радиус

[Ур. 9]: 240% урон, 3x3 радиус

[Ур. 10]: 250% урон, 3x3 радиус

Потребляет: 5 стрел

Улучшенная концентрация +4 LUK под действием статуса Концентрация.

Длительность статуса Концентрация увеличивается на 60 сек.

Боевая отталкивающая стрела +100% Урон умения Отталкивающая стрела.

+1 Радиус отталкивания умением.

Охотник

Умения

Урон умения Стремительный удар (Blitz Beat) рассчитывается по формуле:

= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения

Торговец

Таланты
Улучшенный рюкзак +350 Макс. вес.
Улучшенная телега +10% Скорость перемещения с телегой.
Боевой Маммонит Маммонит использует на 85% меньше зени.

Эффект суммируется с умением Темное дело.

Боевой крик +3 STR и +5 LUK под статусом Безумный крик.

Вор

Умения
Double Attack.png Двойная атака Урон может быть критическим.
Таланты
Боевая двойная атака Двойная атака работает со всеми видами оружия.
Боевое уклонение +5 Идеальный уворот
Улучшенная кража Умение Кража становится AOE с радиусом 2х2.
Боевое отравление +25% Урон умения Отравление.

Если ур. умения Отравление макс.:,

Умение Отравление становится AOE с радиусом 3х3.

Послушник

Таланты
Улучшенное повышение ловкости Исходящий статус Повышение ловкости дополнительно прибавляет 2 AGI.

Работает также на союзниках.

Улучшенное Благословение Исходящий статус Благословение дополнительно прибавляет 2 STR, DEX, INT.

Работает также на союзниках.

Улучшенный Ангелус +80% VIT защиты под действием исходящего статуса Ангелус.

Работает также на союзниках.

Боевое лечение Умение Лечение наносит урон вне зависимости от расы цели.

Талант не действует на WoE, BG и PVP локациях.

Монах

Умения
Triple attack.png Тройной удар Урон может быть критическим.

Таэквондист

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+12 +12 +6 +0 +10 +0

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Сумма +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
AGI 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
VIT 13 14 15 30 31 32
INT
DEX 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
LUK

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты
Боевая миссия Макс. HP и SP таэквондистов 90-го ур. и выше, входящих в ТОП рейтинга таэквондистов, выше в 4 раза.

Заметка:

Изначально рейтинговые таэквондисты получает в 3 раза больше HP и SP.

Боевая стойка +10% Сопротивление к атакам всех монстров.

Сопротивление не действует на атаки игроков.

Боевой спринг Статус Рывок дополнительно дает 5 STR.

Каждый уровень умения Спринт дополнительно увеличивает урон Ударов торнадо, метеора, урагана и молнии на 5%, если персонаж не использует оружие.

Боевые удары +20% Урон умений Удар торнадо, Удар метеора, Удар урагана, Удар молнии.

Гладиатор

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+12 +12 +6 +0 +10 +0

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Сумма +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
AGI 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
VIT 13 14 15 30 31 32
INT
DEX 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
LUK

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Дополнительно

Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.

Медиум

Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+4 +4 +9 +12 +12 +4

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 13 14 15 16
AGI 26 27 28 29
VIT 20 21 22 23 24 25 30 31 32
INT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
DEX 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
LUK 17 18 33 34

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Стрелок

Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+4 +11 +3 +5 +13 +8

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14
STR 8 24 45 61
AGI 2 6 10 11 21 28 33 38 43 48 58
VIT 12 32 55
INT 5 20 42 54 65
DEX 1 3 4 16 17 22 26 30 35 40 46 51 60 69
LUK 14 25 32 36 50 57 62 70

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Умения
Chain action.png Цепная реакция Урон может быть критическим.
Таланты
Боевая реакция Цепная реакция работает со всеми видами стрелкового оружия.
Боевая монета Каждая монета (сфера) прибавляет дополнительно +3 ATK.

+15% Шанс получить монету (сферу), при использовании умения Орел или решка.

Боевой змеиный глаз +3 DEX

+1 Дальность атаки

Боевая точность Длительность статуса Повышение точности увеличивается до 180 сек.

+4 DEX под действием статуса Повышение точности.

Ниндзя

Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:

STR AGI VIT INT DEX LUK
+6 +9 +4 +11 +11 +4

Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.

Стат \ Бонус +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11
STR 5 18 27 36 45 57
AGI 3 12 23 32 43 50 54 60 69
VIT 7 24 43 63
INT 1 2 11 14 22 30 38 41 49 57 64
DEX 8 16 20 26 30 34 37 46 52 55 62
LUK 21 66 68 70

HP

Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.

На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.

Таланты
Улучшенное ниндзюцу +3 STR | +3 AGI | +3 INT

+100% Эффективность восстановление SP умением Ниндзюцу

Боевое цветение Умения Пылающие лепестки, Копье льда и Лезвие ветра становится AOE с радиусом 3х3.
Боевое касание Умение Смертельное касание потребляет 30% HP и SP за удар. Статус Аура ниндзя не рассеивается при ударе.

Урон умения Смертельное касание увеличивается.

Формула урона:

40 * STR + Текущее HP / 10 * 4 * Ур. умения.

Если цель MVP-монстр, исходящий урон увеличивается в 2 раза.

На WoE и BG локациях статус Аура ниндзя рассеивается после использовании удара, а урон рассчитывается по изначальной формуле.

Мастер клонов Призывает клона ниндзи.

Одновременно только один клон может быть призван.

Если при использовании умения, у ниндзи уже есть призванный клон, клон рассеивается.

[ Задержка: 60 сек. ]