В поисках любви: различия между версиями
AcidMarco (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
AcidMarco (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
=='''Этап I - Первое знакомство'''== | =='''Этап I - Первое знакомство'''== | ||
В Пронтеру из дальней страны прибыла девушка с сыном. | <big>В Пронтеру из дальней страны прибыла девушка с сыном.</big> | ||
Они привезла с собой много вкусного и интересного к яркому красочному февральскому дню. | <big>Они привезла с собой много вкусного и интересного к яркому красочному февральскому дню.</big> | ||
Девушка так занята, что попросит авантюриста развлечь и принести что-нибудь вкусненького ее сын.<blockquote>Мальчик готов принять от авантюриста сладости: конфеты, тортики, леденцы и печенье. | <big>Девушка так занята, что попросит авантюриста развлечь и принести что-нибудь вкусненького ее сын.</big><blockquote>Мальчик готов принять от авантюриста сладости: конфеты, тортики, леденцы и печенье. | ||
Каждая успешная скормленная сладость повышает прогресс сладости на 1. | Каждая успешная скормленная сладость повышает прогресс сладости на 1. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
=='''Этап II - Задания короля'''== | =='''Этап II - Задания короля'''== | ||
После короткого рассказа, девушка по поручению короля готова выдать задание авантюристу. | <big>После короткого рассказа, девушка по поручению короля готова выдать задание авантюристу.</big> | ||
Задания разделяются на ежедневные и еженедельные. | <big>Задания разделяются на ежедневные и еженедельные.</big> | ||
Награды за выполнение: 5 х Сладкая монета (Sweet Coin) [[Файл:33180.gif]]<blockquote>В день можно выполнить 3 ежедневных задания и 7 еженедельных заданий в неделю. | <big>Награды за выполнение: 5 х Сладкая монета (Sweet Coin) [[Файл:33180.gif]]</big><blockquote>В день можно выполнить 3 ежедневных задания и 7 еженедельных заданий в неделю. | ||
Некоторые задания генерируются случайно для каждого авантюриста. | Некоторые задания генерируются случайно для каждого авантюриста. | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
* [БГ] Участвовать в матче (15) | * [БГ] Участвовать в матче (15) | ||
* [БГ] Победить игроков (40) | * [БГ] Победить игроков (40) | ||
=='''Этап III - Бездна'''== | |||
<big>После сердечного разговора с девушкой, отважный авантюрист решился на опасное приключение - поиск ее потерянной любви.</big> | |||
<big>Никто не мог предвидеть, какие испытания и тайны поджидают его на этом пути.</big> | |||
<big>Это приключение изменит не только его собственную жизнь, но и весь мир вокруг него.</big> | |||
=='''Сладкие монеты и какао-бобы'''== | =='''Сладкие монеты и какао-бобы'''== |
Текущая версия от 20:31, 13 марта 2024
Старт: 14 февраля 2024
Окончание: 06 марта 2024
Этап I - Первое знакомство
В Пронтеру из дальней страны прибыла девушка с сыном.
Они привезла с собой много вкусного и интересного к яркому красочному февральскому дню.
Девушка так занята, что попросит авантюриста развлечь и принести что-нибудь вкусненького ее сын.
Мальчик готов принять от авантюриста сладости: конфеты, тортики, леденцы и печенье.
Каждая успешная скормленная сладость повышает прогресс сладости на 1.
Если предложить мальчику не то, что он хочет, прогресс снизится от 5 до 10 единиц.
Как только прогресс сладостей достигнет 100, ребенок скажет вам спасибо.
Откроется доступ инстансу Человек против гоблинов и Магазину сладостей.
Будьте осторожны! Если у вас больше сладкого, чем надо, мальчик заберет все сладости!
После того, как определенное количество авантюристов завершит квест мальчика, откроется следующий этап квестов.
Этап II - Задания короля
После короткого рассказа, девушка по поручению короля готова выдать задание авантюристу.
Задания разделяются на ежедневные и еженедельные.
Награды за выполнение: 5 х Сладкая монета (Sweet Coin)
В день можно выполнить 3 ежедневных задания и 7 еженедельных заданий в неделю.
Некоторые задания генерируются случайно для каждого авантюриста.
Задание можно взять только на одном аккаунте.
Виды ежедневных заданий:
- [КБ] Победить игроков (7)
- [КБ] Охота на монстров (500)
- [КБ] Охота на мини-боссов (5)
- [КБ] Поиск сокровищ (3)
- [БГ] Выиграть матч (2)
- [БГ] Участвовать в матче (5)
- [БГ] Победить игроков (15)
Виды ежедневных заданий:
- [КБ] Выиграть матч (1)
- [КБ] Победить игроков (20)
- [КБ] Охота на монстров (5000)
- [КБ] Охота на мини-боссов (25)
- [КБ] Поиск сокровищ (10)
- [КБ] Охота на MVP (1)
- [WOE] Победить игроков (20)
- [WOE] Нанести урон (100.000)
- [БГ] Выиграть матч (5)
- [БГ] Участвовать в матче (15)
- [БГ] Победить игроков (40)
Этап III - Бездна
После сердечного разговора с девушкой, отважный авантюрист решился на опасное приключение - поиск ее потерянной любви.
Никто не мог предвидеть, какие испытания и тайны поджидают его на этом пути.
Это приключение изменит не только его собственную жизнь, но и весь мир вокруг него.
Сладкие монеты и какао-бобы
В период действия ивента за выполнение квестов и охоту на монстров можно получить сладкие монеты и какао-бобы.
Данные предметы можно использовать в магазине сладостей в качестве валюты.
RU | Получение | ||
---|---|---|---|
Какао-бобы (Cacao Bean) | Выпадает из монстров | 1% + (0.01 * Ур. монстра)% | |
Задания сбора, охоты и элитной охоты | от 5 до 25 ед. / задание | ||
Инстанс Человек против гоблинов | 25 ед. / выполнение | ||
Сладкая монета (Sweet Coin) | Задания сбора, охоты и элитной охоты
(только для персонажей 90 баз. уровня и выше) |
от 1 до 3 ед. / задание | |
Инстанс Человек против гоблинов | 5 ед. / выполнение |
** Шанс выпадения предметов нельзя увеличить бонусами (жвачкой, настройками аккаунту, счастливыми часами и прочее).
Магазин сладостей
Ивент магазин, в котором можно приобрести полезные и редкие предметы за сладкие монеты и какао-бобы.