Королевская Битва: Награды: различия между версиями

Материал из Newstyle Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 53: Строка 53:
|учитывается только в многопользовательском матче
|учитывается только в многопользовательском матче
|}
|}
<blockquote>''Если в матче вы убили 245 монстров, 5 мини-боссов и открыли 1 сундук, то по результатам матча у вас будет 280 очков битвы (1*245+5*5+1*10). В игре''</blockquote>
<blockquote>''Если в матче вы убили 245 монстров, 5 мини-боссов и открыли 1 сундук, то по результатам матча у вас будет 280 очков битвы (1*245+5*5+1*10).'' </blockquote>


== '''Награды за битву''' ==
== '''Награды за битву''' ==

Версия от 16:43, 25 января 2024

В статье собраны награды и условиях их получения в Королевской Битве.

По завершению матча игрок получает награды на внутриигровую почту.

Если игрок покидает матч нестандартным путем, то награды за участие в битве не начисляются, а результат в статистику аккаунта не записывается.

Значки битвы

Значки битвы используются в Королевской лавке, гардеробе и магазине перков в лобби.

Значки можно получить в многопользовательском матче Королевской Битве, выполняя условия.

Победа игрока 1 10501.png за победу над другим игроков
Первая кровь 1 10501.png за первую кровь в матче
Победа в битве 1-4 10501.png за победу в матче (+ бонус за зону)
Бонус за выживание 1-3 10501.png за каждую зону, которую удалось пережить

Фарм значков регулируется правилами сервера (п. 4.12).

Очки битвы

В каждом матче накапливаются очки битвы, которые учитываются в расчете наград в конце матча.

Убийство обычного монстра 1 оч. не учитываются на последней зоне матча
Убийство мини-босса 5 оч.
Убийство MVP монстра 20 оч.
Открытие сундука 10 оч. учитывается только в многопользовательском матче

Если в матче вы убили 245 монстров, 5 мини-боссов и открыли 1 сундук, то по результатам матча у вас будет 280 очков битвы (1*245+5*5+1*10).

Награды за битву

В зависимости от суммы Очков битвы игрок получает следующие награды.

Кол-во очков Предмет 1: Кол-во / шанс Предмет 2: Кол-во / шанс Предмет 3: Кол-во / шанс
50-74 1 Coin.gif Newstyle Coin 15%
75-99 1 Coin.gif Newstyle Coin 15%
100-124 1-2 Coin.gif Newstyle Coin 25% 1 33034.png Билет спец аренды 1 ~ 20% 1 616.png Карточный альбом 0.25 ~ 20.2%
125-149 1-2 Coin.gif Newstyle Coin 50% 1 33034.png Билет спец аренды 2 ~ 21% 1 616.png Карточный альбом 0.25 ~ 20.2%
150-174 1-2 Coin.gif Newstyle Coin 75% 1 33034.png Билет спец аренды 3 ~ 22% 1 616.png Карточный альбом 0.50 ~ 20.5%
175-199 1-3 Coin.gif Newstyle Coin 100% 1 33034.png Билет спец аренды 4 ~ 23% 1 616.png Карточный альбом 0.50 ~ 20.5%
свыше 1-4 Coin.gif Newstyle Coin 100% 1 33034.png Билет спец аренды 5 ~ 25% 1 616.png Карточный альбом 1.5 ~ 21.5%

Заметки:

  • Шанс получения Билета спец аренды зависит также от количества игроков в матче и места игрока.
  • Шанс получения Карточного альбома действует только на игроков, вошедших в ТОП-5, в матчах от 10 человек и зависит от количества игроков в матче, места игрока, зоны поражения/победы.
  • Данные награды выдаются только в многопользовательских матчах.

Королевские свитки

В дополнение к наградам битвы игрок получает Royal scroll.gif Королевские свитки (Royal Scroll).

Чем больше очков битвы игрок получил в матче, тем больше Королевских свитков он получит по завершению матча.

Королевские свитки позволяют перевести очки битвы в опыт или фарм для персонажа в открытом мире, свитки нельзя передавать, но можно перемещать внутри аккаунта. Свитки не выдаются, если игрок заработал менее 50 очков в матче.

В отличие от других наград битвы Королевские свитки выдаются также в одиночных матчах, но в меньшем количестве.


Количество получаемых свитков рассчитывается по формуле:

= ( SCORE / ( 4 + ( SOLO * 2 ) ) + VIP(%) + ( MULTI * 2 * PLAYERS ) ) + HOUR(%)

SCORE = Сумма очков битвы, заработанных за матч;

SOLO = Если игрок завершает одиночный матч, это значение равно '1', в ином случае '0';

MULTI = Если игрок завершает многопользовательский матч, это значение равно '1', в ином случае '0';

VIP = При наличии премиума это значение равно '50';

HOUR = Если на момент завершения матча действовали счастливые или удачные часы, это значение равно '50';

PLAYERS = Количество игроков в битве.

Если в многопользовательском матче, в котором участвовало 10 игроков, игрок с активным премиумом (на момент завершения матча) заработал 280 очков крови, тогда игрок получит 125 свитков (280/4+50%+1*2*10).