Обновление Экипировки: различия между версиями

Материал из Newstyle Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 28: Строка 28:
==Изменения в броне==
==Изменения в броне==
Теперь ряд элементов брони в игре даёт дополнительные бонусы при улучшении с помощью <span style="color: blue;">Элуниума</span>. Но есть и изменения, независящие от заточки предмета.<br>
Теперь ряд элементов брони в игре даёт дополнительные бонусы при улучшении с помощью <span style="color: blue;">Элуниума</span>. Но есть и изменения, независящие от заточки предмета.<br>
{| class="wikitable"
| style="text-align: center; width: 200px;" colspan="2" | '''Item Name'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | '''Item ID'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | '''Equipment Lvl'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | '''Required Lvl'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | '''Applicable Jobs'''
| style="text-align: center; width: 200px;" | '''Original Item Bonuses'''
| style="color: #07A19A; text-align: center; width: 400px;" | '''Unique Item Bonuses'''
|-
| style="text-align: left; width: 75px;" | [[Файл:2318b.png|link=https://en.newstyle-ro.online/item/view/?id=2318]]
| style="text-align: left; width: 125px;" | '''Lord's Clothes [1]'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | 2318
| style="text-align: center; width: 100px;" |
| style="text-align: center; width: 100px;" | 70
| style="text-align: center; width: 100px;" | Merchant
| style="text-align: center; width: 200px;" | INT + 1, MDEF + 5
| style="color: #07A19A; text-align: left; padding: 10px; width: 400px;" | Every refinement lvl increases the damage<br>from '''Cart Revolution''' by '''2%'''.
|-
| style="text-align: left; width: 75px;" | [[Файл:2320b.png|link=https://en.newstyle-ro.online/item/view/?id=2320]]
| style="text-align: left; width: 125px;" | '''Formal Suit [1]'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | 2320
| style="text-align: center; width: 100px;" |
| style="text-align: center; width: 100px;" | None
| style="text-align: center; width: 100px;" | Every Job except Novice
| style="text-align: center; width: 200px;" | None
| style="color: #07A19A; text-align: left; padding: 10px; width: 400px;" | If the armor is refined by +7, it gives a bonus to '''FLEE + 12'''.<br>If the refinement lvl is higher than +7, increases '''FLEE''' by '''1''' for each next refinement.
|-
| style="text-align: left; width: 75px;" | [[Файл:2310b.png|link=https://en.newstyle-ro.online/item/view/?id=2310]]
| style="text-align: left; width: 125px;" | '''Coat [1]'''
| style="text-align: center; width: 100px;" | 2310
| style="text-align: center; width: 100px;" |
| style="text-align: center; width: 100px;" | None
| style="text-align: center; width: 100px;" | Every Job except Novice
| style="text-align: center; width: 200px;" | None
| style="color: #07A19A; text-align: left; width: 400px;" | Every refinement lvl increases the resistance to '''Frozen''' by '''3%'''.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Посмотреть"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Посмотреть"
|+
|+

Версия от 13:03, 15 декабря 2024

Внимание:
Эта вики страница была создана сообществом и может быть не совсем точной. Пожалуйста, обращайтесь к информации, которая находится непосредственно в игре или в базе данных, для получения наиболее актуальной информации.

На сервере New Style Вы можете обнаружить некоторые изменения в обмундировании. Они затронули ряд предметов, чтоб обеспечить их актуальность. Здесь Вы найдёте всё, что можно узнать по этой теме.

Изменения в головных уборах

Изменения, произошедшие в ряде головных уборов.

Предмет ID предмета Уровень экипировки Требуемый уровень персонажа Профессия Оригинальные бонусы Что изменилось?
5128c.png Шлем Гоибна 5128 3 54 Все классы VIT + 3, MDEF + 3
[Комплект Гоибна]
макс.HP+15%, макс.SP+5%, VIT+5, DEF+5, MDEF+5, Сопротивление элементам Вода, Огонь, Земля и Ветер+10%
макс.HP + 2%
[Древний Комплект Гоибна]

Изменения в броне

Теперь ряд элементов брони в игре даёт дополнительные бонусы при улучшении с помощью Элуниума. Но есть и изменения, независящие от заточки предмета.

Предмет ID предмета Уровень экипировки Требуемый уровень персонажа Профессия Оригинальные бонусы Что изменилось?
2318b.png Одежда повелителя [1] 2318 3 70 Торговец INT + 1, MDEF + 5 Каждый уровень заточки увеличивает урон от умения Удар Телегой by 2%.
2320b.png Официальный костюм [1] 2320 2 - Все классы, кроме Новичка - +1 Уворот за каждый уровень заточки предмета
+12 Уворот при заточке предмета +7 и выше
2310b.png Шуба [1] 2310 2 - Все классы, кроме Новичка - +3% Сопротивление к Заморозке за каждый уровень заточки предмета
2315b.png Кольчуга [1] 2315 2 - Все классы, кроме Новичка - +10% Скорость восстановления HP
+10% Сопротивление Оглушению
+1% Скорость восстановления HP за каждый уровень заточки предмета
2366b.png Священное одеяние [1] 2366 3 55 Старшие и экспертные профессии (кроме старшего новичка) +5% Сопротивление к статусам Проклятиe, Молчание, Оглушение, Сон и Окаменение +2% Сопротивление к статусам Проклятие, Молчание, Оглушение, Сон и Окаменение за каждый уровень заточки предмета
2317b.png Полный доспех [1] 2317 2 40 Мечник, Кузнец - +2% Макс.HP за каждый уровень заточки предмета
[Комплект предметов]
Шлем
Защитные плавники
Забрало
Полный доспех
Наплечники
Кованые сапоги
Щит
2311b.png Норковая шуба [1] 2311 2 30 Все классы - +1% АТК за каждый уровень заточки предмета
[Комплект предметов]
Шапка шута
Клоунский нос
Норковая шуба
Шпильки
2313b.png Броня [1] 2313 2 30 Мечник, Торговец, Вор - +1% MDEF за каждый уровень заточки предмета
2326b.png Мантия святого [1] 2326 2 - Послушник, Торговец MDEF +5 +1% Шанс использовать умение Лечение при физической атаке за каждый уровень заточки предмета
С каждым уровнем заточки предмета увеличивается уровень умения Лечение
2322b.png Шёлковая мантия [1] 2322 2 - Мечник, Маг, Послушник, Торговец, Медиум MDEF +10 +1% Сопротивления к Нейтральным атакам за каждый уровень заточки предмета
2372b.png Одежда мага [1] 2372 3 50 Маг, Медиум MDEF +5, INT +1 +1% MATK за каждый уровень заточки предмета
2327b.png Священная мантия [1] 2327 2 60 Послушник MDEF +5
+15% Защита от монстров Демонов
+10% Защита от элемента Тьма
+1% Эффективность лечащих умений за каждый уровень заточки предмета
2308b.png Мантия [1] 2308 2 - Все классы, кроме Новичка - +1% Получаемый опыт за каждый уровень заточки предмета
2333b.png Серебряная мантия [0] 2332 1 - Маг, Медиум - +2,5% Сопротивление к статусу Оглушение за каждый уровень заточки предмета
2333b.png Серебряная мантия [1] 2333 2 - Маг, Медиум - +2,5% Сопротивление к статусу Оглушение за каждый уровень заточки предмета

Изменения среди щитов

Всё, что произошло с щитами на сервере отображается здесь.

Предмет ID предмета Уровень экипировки Требуемый уровень персонажа Профессия Оригинальные бонусы Что изменилось?
2123b.png Поднос Орлинза [1] 2123 3 55 Все классы MDEF +2
5% Шанс отразить целевую магическую атаку
[Комплект предметов]
Поднос Орлинза
Перчатка Орлинза
[Комплект предметов]
Костюм Орлинза
Небесная мантия
Странные ботинки
Поднос Орлинза
Перчатка Орлинза

Изменения в аксессуарах

Изменения, произошедшие в ряде аксессуаров.

Предмет ID предмета Уровень экипировки Требуемый уровень персонажа Профессия Оригинальные бонусы Что изменилось?
2651b.png Медальон Морриган 2651 3 61 Все классы STR +2
Шанс критического удара +3
[Комплект предметов]
Шлем Морриган
Накидка Морриган
Пояс Морриган
Медальон Морриган
[Можно создать слот] [Древний Комплект Морриган]
2650b.png Пояс Морриган 2650 3 61 Все классы ATK +5
Шанс критического удара +3
[Комплект предметов]
Шлем Морриган
Накидка Морриган
Пояс Морриган
Медальон Морриган
[Можно создать слот] [Древний Комплект Морриган]
2701b.png Перчатка Орлинза 2701 4 90 Все классы DEX +2
MATK +3%
[Комплект предметов]
Поднос Орлинза
Перчатка Орлинза
[Комплект предметов]
Костюм Орлинза
Небесная мантия
Странные ботинки
Поднос Орлинза
Перчатка Орлинза
2659b.png Часть Веспера I 2659 3 - Все классы INT +2
MDEF +3
Макс.SP +5%
Теперь экипируется на все классы
2659b.png Часть Веспера II 2660 3 - Все классы STR +3
ATK +10
MDEF +3
Теперь экипируется на все классы
2659b.png Часть Веспера III 2661 3 - Все классы AGI +3
MDEF +3
FLEE +5
Теперь экипируется на все классы
2659b.png Часть Веспера IV 2662 3 - Все классы DEX +3
MDEF +3
HIT +10
Теперь экипируется на все классы