Изменения Классов
На странице публикуются изменения, которые были внесены в классы.
Новичок
До 20-го базового уровня с высоким шансов вызывает умения Ярость (Rage) при атаке (повышает скорость атаки), а также с некоторым шансом применяет умения Удар тигра (Glacier Fist) на противнике.
Супер новичок
Сумма бонусов при получении 99 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+8 | +8 | +10 | +8 | +8 | +9 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 1 | 13 | 25 | 37 | 49 | 69 | 70 | 71 | ||
AGI | 3 | 15 | 27 | 39 | 52 | 72 | 73 | 74 | ||
VIT | 5 | 17 | 29 | 41 | 56 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 |
INT | 7 | 19 | 31 | 43 | 60 | 80 | 81 | 82 | ||
DEX | 9 | 21 | 33 | 45 | 64 | 83 | 84 | 85 | ||
LUK | 11 | 23 | 35 | 47 | 68 | 96 | 97 | 98 | 99 |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Таланты
Имеет доступ к 16 талантам первых классов.
Мечник
Таланты | |
---|---|
Боевое восстановление HP | +100% Эффективность умения Восстановление HP.
HP восстанавливается каждые 6 сек. |
Боевое владение мечом | +20 Урона с кинжалами, одноручными и двуручными мечами. |
Боевой удар магмы | +100% Урон умения Удар магмы.
+1 Радиус умения Удар магмы. Бонус точности (HIT) увеличивается на 20% на 10 сек. |
Боевая стойкость | +15 сек. к длительности статуса Стойкость.
+5 MDEF под действием статуса Стойкость. |
Маг
Таланты | |
---|---|
Боевое восстановление SP | +100% Эффективность умения Восстановление SP. |
Боевой взор | Умение Взор повышает Макс. HP на 1000.
Если статус Взор не активен, то при использовании умения у персонажа моментально восстанавливается 1000 HP. Длительность статуса Взор увеличивается на 15 сек. |
Улучшенная защита | +5% Снижение урона под статусом Энергетическая защита. |
Боевая стена | Барьер, созданный умением Стена безопасности, выдерживает на 2 удара больше. |
Лучник
Таланты | |
---|---|
Боевой глаз орла | +10 Точность
+1 Дальность атаки |
Боевой град стрел | Град стрел становится Ливнем стрел.
Ливень стрел является AOE умением. [Ур. 1]: 160% урон, 2x2 радиус [Ур. 2]: 170% урон, 2x2 радиус [Ур. 3]: 180% урон, 2x2 радиус [Ур. 4]: 190% урон, 2x2 радиус [Ур. 5]: 200% урон, 2x2 радиус [Ур. 6]: 210% урон, 2x2 радиус [Ур. 7]: 220% урон, 2x2 радиус [Ур. 8]: 230% урон, 2x2 радиус [Ур. 9]: 240% урон, 3x3 радиус [Ур. 10]: 250% урон, 3x3 радиус Потребляет: 5 стрел |
Улучшенная концентрация | +4 LUK под действием статуса Концентрация.
Длительность статуса Концентрация увеличивается на 60 сек. |
Боевая отталкивающая стрела | +100% Урон умения Отталкивающая стрела.
+1 Радиус отталкивания умением. |
Охотник
Умения
Урон умения Стремительный удар (Blitz Beat) рассчитывается по формуле:
= (AGI/5 + DEX/5 + INT/5 + LUK/5 + 40 ) * 3 * Уровень умения
Торговец
Таланты | |
---|---|
Улучшенный рюкзак | +350 Макс. вес. |
Улучшенная телега | +10% Скорость перемещения с телегой. |
Боевой Маммонит | Маммонит использует на 85% меньше зени.
Эффект суммируется с умением Темное дело. |
Боевой крик | +3 STR и +5 LUK под статусом Безумный крик. |
Вор
Таланты | |
---|---|
Боевая двойная атака | Двойная атака работает со всеми видами оружия. |
Боевое уклонение | +5 Идеальный уворот |
Улучшенная кража | Умение Кража становится AOE с радиусом 2х2. |
Боевое отравление | +25% Урон умения Отравление.
Если ур. умения Отравление макс.:, Умение Отравление становится AOE с радиусом 3х3. |
Послушник
Таланты | |
---|---|
Улучшенное повышение ловкости | Исходящий статус Повышение ловкости дополнительно прибавляет 2 AGI.
Работает также на союзниках. |
Улучшенное Благословение | Исходящий статус Благословение дополнительно прибавляет 2 STR, DEX, INT.
Работает также на союзниках. |
Улучшенный Ангелус | +80% VIT защиты под действием исходящего статуса Ангелус.
Работает также на союзниках. |
Боевое лечение | Умение Лечение наносит урон вне зависимости от расы цели.
Талант не действует на WoE, BG и PVP локациях. |
Таэквондист
Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+12 | +12 | +6 | +0 | +10 | +0 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Сумма | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
AGI | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
VIT | 13 | 14 | 15 | 30 | 31 | 32 | ||||||
INT | ||||||||||||
DEX | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | ||
LUK |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Таланты | |
---|---|
Боевая миссия | Макс. HP и SP таэквондистов 90-го ур. и выше, входящих в ТОП рейтинга таэквондистов, выше в 4 раза.
Заметка: Изначально рейтинговые таэквондисты получает в 3 раза больше HP и SP. |
Боевая стойка | +10% Сопротивление к атакам всех монстров.
Сопротивление не действует на атаки игроков. |
Боевой спринг | Статус Рывок дополнительно дает 5 STR.
Каждый уровень умения Спринт дополнительно увеличивает урон Ударов торнадо, метеора, урагана и молнии на 5%, если персонаж не использует оружие. |
Боевые удары | +20% Урон умений Удар торнадо, Удар метеора, Удар урагана, Удар молнии. |
Гладиатор
Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+12 | +12 | +6 | +0 | +10 | +0 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Сумма | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
AGI | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
VIT | 13 | 14 | 15 | 30 | 31 | 32 | ||||||
INT | ||||||||||||
DEX | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | ||
LUK |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Дополнительно
Шанс срабатывания умения 'Solar, Lunar, and Stellar Miracle' составляет 0.15%.
Медиум
Сумма бонусов при получении 50 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+4 | +4 | +9 | +12 | +12 | +4 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||||||
AGI | 26 | 27 | 28 | 29 | ||||||||
VIT | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 30 | 31 | 32 | |||
INT | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
DEX | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
LUK | 17 | 18 | 33 | 34 |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Стрелок
Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+4 | +11 | +3 | +5 | +13 | +8 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 8 | 24 | 45 | 61 | ||||||||||
AGI | 2 | 6 | 10 | 11 | 21 | 28 | 33 | 38 | 43 | 48 | 58 | |||
VIT | 12 | 32 | 55 | |||||||||||
INT | 5 | 20 | 42 | 54 | 65 | |||||||||
DEX | 1 | 3 | 4 | 16 | 17 | 22 | 26 | 30 | 35 | 40 | 46 | 51 | 60 | 69 |
LUK | 14 | 25 | 32 | 36 | 50 | 57 | 62 | 70 |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Таланты | |
---|---|
Боевая реакция | Цепная реакция работает со всеми видами стрелкового оружия. |
Боевая монета | Каждая монета (сфера) прибавляет дополнительно +3 ATK.
+15% Шанс получить монету (сферу), при использовании умения Орел или решка. |
Боевой змеиный глаз | +3 DEX
+1 Дальность атаки |
Боевая точность | Длительность статуса Повышение точности увеличивается до 180 сек.
+4 DEX под действием статуса Повышение точности. |
Ниндзя
Сумма бонусов при получении 70 проф. уровня:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
+6 | +9 | +4 | +11 | +11 | +4 |
Таблица полученных бонусов на каждом проф. уровне.
Стат \ Бонус | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | 5 | 18 | 27 | 36 | 45 | 57 | |||||
AGI | 3 | 12 | 23 | 32 | 43 | 50 | 54 | 60 | 69 | ||
VIT | 7 | 24 | 43 | 63 | |||||||
INT | 1 | 2 | 11 | 14 | 22 | 30 | 38 | 41 | 49 | 57 | 64 |
DEX | 8 | 16 | 20 | 26 | 30 | 34 | 37 | 46 | 52 | 55 | 62 |
LUK | 21 | 66 | 68 | 70 |
HP
Класс получает дополнительно 20 HP за каждый базовый уровень.
На 99 уровне суммарный прирост класса составляет 1980 HP.
Таланты | |
---|---|
Улучшенное ниндзюцу | +3 STR | +3 AGI | +3 INT
+100% Эффективность восстановление SP умением Ниндзюцу |
Боевое цветение | Умения Пылающие лепестки, Копье льда и Лезвие ветра становится AOE с радиусом 3х3. |
Боевое касание | Умение Смертельное касание потребляет только 30% за удар. Статус Аура ниндзя не рассеивается при ударе.
Урон умения Смертельное касание увеличивается. Формула урона: 40 * STR + Текущее HP / 10 * 4 * Ур. умения. Если цель MVP-монстр, исходящий урон увеличивается в 5 раз. На WoE и BG локациях статус Аура ниндзя рассеивается после использовании удара, а урон рассчитывается по изначальной формуле. |
Мастер клонов | Призывает клона ниндзи.
Одновременно только один клон может быть призван. Если при использовании умения, у ниндзи уже есть призванный клон, клон рассеивается. [ Задержка: 60 сек. ] |